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[其他] 不思进取的仁王组

有见地的从3re已经看出这个制作组做不出好的清版动作游戏。
从仁王2的整体我也终于醒悟。
画面是没有技术力的了,可以帅锅引擎。
但动作还是在吃老本,也不得不说板垣和微软合作,到剩下给他们的东西从3re开始算,起码也能再有10年榨干期。
不过也看得出更多人的人想要仁王3,没4也无所谓了,这种水平和制作理念也不如不做。

[ 本帖最后由 思覺失調 于 2024-3-23 13:11 编辑 ]


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别进取了,卧龙进取了个什么几把玩意儿出来,大家只想要一个战斗爽套路多的刷子游戏



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卧龙一周目很爽,然后就没了
忍组脑子领不清


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ps3的画质+掉帧不协调的动作,不是真爱粉,根本玩不下去。

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早改名了,叫“仁者组”了。

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跟光荣这种只会在东亚洼地历史里品粪不思进取的公司合并能有好吗?忍者组也变历史题材制作组了

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进取啥啊,赌上职业生涯复活离职十年的前上司的IP?图啥啊

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这个组就这样了
索尼看走眼而已

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鲤沼久史访谈:还有一个500万未公布,计划扩招一倍员工,最终目标是1000万级别游戏
https://bbs.tgfcer.com/thread-8377135-1-1.html

我TMD自己都忘了去年翻译过这么一篇东西了
脱光社有严重的销量焦虑症啊,他们以为治好这个焦虑的方式就是无脑开放世界化?

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技术力太差是这样的。法环本质就个开放世界魂,大成功。浪人做个开放世界仁王,大失败。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2024-3-23 16:40 发表
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技术力太差是这样的。法环本质就个开放世界魂,大成功。浪人做个开放世界仁王,大失败。
浪人算哪门子仁王,卧龙+357

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玩过仁2也知足了。卧龙后不指望新作了。

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玩过仁2也知足了。卧龙后不指望新作了。

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