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老贼是不是嫌神坛还不够高?

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我觉得他最牛的是开发血源是带着索尼的japan studio团队开发的,不妨碍最终成品是精品


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原帖由 @sanayi  于 2024-6-16 21:22 发表
我觉得他最牛的是开发血源是带着索尼的japan studio团队开发的,不妨碍最终成品是精品
所以说老贼最厉害的不是做游戏,而是他是一个特别厉害的项目管理人,能同时处理好几个项目并且没有翻车的。就这点来看日本没那个所谓明星制作人比他厉害的,甚至差距都不是一点半点

本帖最后由 利群 于 2024-6-16 23:05 通过手机版编辑



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日本游戏明星制作人大多是造星运动造出来的,别的本事没有,吹牛逼本事特别大,一旦离开了团队单飞就原形毕露了,所以很少有日本游戏制作人另起炉灶后干得好的例子,但是我看宫崎英高和小岛秀夫是真的有才,和那帮假货不一样


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战斗能变一变吗,想只狼那样的革新。

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只狼2做不做啊

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原帖由 @roto  于 2024-6-17 01:33 发表
日本游戏明星制作人大多是造星运动造出来的,别的本事没有,吹牛逼本事特别大,一旦离开了团队单飞就原形毕露了,所以很少有日本游戏制作人另起炉灶后干得好的例子,但是我看宫崎英高和小岛秀夫是真的有才,和那帮假货不一样
还有三上真司也是真的有才。
神之手,恶灵附身,都是很强的作品。只是细节还欠点打磨。
他属于明显在关卡设计和动作系统设计上有高于业界一档的眼光和品位。所以才单飞后交得出作品。
只是他为人个性太突出,管理能力也一坨,所以很难在商业上达到过去的高峰。

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原帖由 @cassim  于 2024-6-17 14:00 发表
还有三上真司也是真的有才。
神之手,恶灵附身,都是很强的作品。只是细节还欠点打磨。
他属于明显在关卡设计和动作系统设计上有高于业界一档的眼光和品位。所以才单飞后交得出作品。
只是他为人个性太突出,管理能力也一坨,所以很难在商业上达到过去的高峰。
是的,三上自己是个将才,但不是帅才,领导团队的能力差很多,所以至今仍旧是小作坊

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引用:
原帖由 @利群  于 2024-6-16 23:04 发表
所以说老贼最厉害的不是做游戏,而是他是一个特别厉害的项目管理人,能同时处理好几个项目并且没有翻车的。就这点来看日本没那个所谓明星制作人比他厉害的,甚至差距都不是一点半点

本帖最后由 利群 于 2024616 23:05 通过手机版编辑
老贼的游戏这么特别,叙事风格和玩法也是开创了一种风格,就已经说明他的游戏制作人身份也是顶级存在,项目管理做的好的人很多,但肯定没有他这么会做游戏的。

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