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[专题讨论] MD版《恶魔城X 血之轮回》开发中

容量爆表没所谓吧?现在的储存技术。120Mbit,240Mbit,480Mbit都是那样。


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原帖由 @BigBangBang  于 2024-8-7 01:21 发表
SSF2X
离谱,这不是switch的usf2吗,这也能逆移植



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原帖由 KainX 于 2024-8-5 15:18 发表

强烈推荐32X版《Doom Resurrection》,40Mb完整游戏已发布(原版是24Mb),patch下载链接:https://www.romhacking.net/hacks/6269/
最新3.1版分析视频:https://www.youtube.com/watch?v=xsoB4YJkPes

这是全新 ...
请问这个doom补丁如何使用呢


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引用:
原帖由 shzxgk 于 2024-8-9 10:11 发表

请问这个doom补丁如何使用呢
打好补丁的ROM下载链接:https://fastupload.io/4d67f44a63e89bca

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当年有个疑惑,为什么8位机上的血之轮回,这么棒的游戏最后只劣化移植到了sfc?好歹给md也上一发啊。

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原帖由 lencil 于 2024-8-9 06:49 发表
当年有个疑惑,为什么8位机上的血之轮回,这么棒的游戏最后只劣化移植到了sfc?好歹给md也上一发啊。
恶魔城XX不算劣化吧?效果比PCE强啊。

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引用:
原帖由 KainX 于 2024-8-9 13:01 发表

打好补丁的ROM下载链接:https://fastupload.io/4d67f44a63e89bca
感谢

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原帖由 米奇君 于 2024-8-10 17:26 发表


恶魔城XX不算劣化吧?效果比PCE强啊。
所谓“劣化”的意思可能是指sfc血轮的关卡设计不如pcecd版,实际玩起来也真是这样。

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原机中文版加MD手柄  提前感受一下
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原帖由 米奇君 于 2024-8-10 17:26 发表


恶魔城XX不算劣化吧?效果比PCE强啊。
超任版除了关卡设计不行之外,还有取消玩家受到伤害后的无敌帧这个非常恶心的改动。
画面效果则是看截图还可以,但你真去玩会发现背景的重复性非常高、很容易审美疲劳。

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血之轮回最好的是pcecd版本?

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原帖由 米奇君 于 2024-8-10 17:26 发表


恶魔城XX不算劣化吧?效果比PCE强啊。
sfc只是画质强于pce,玩法,关卡设计和音乐表现都不如pce-cd版。

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截图里看到马车的轮子居然还是扁的。

PCE血之轮回的游戏分辨率是256*240,虽然MD也有256*224的窄显模式,但如果以4:3显示,就会和PCE一样有画面被横向拉伸而压扁的问题,所以MD的移植版应该采取和4:3画幅更吻合的320*224分辨率,然后将PCE的画面左右场景做拓展(不是拉伸),这样才能完美。
顺便吐槽一下,不知道当年这帮做家用机硬件的是怎么想的,明明是在4:3电视机上玩儿的游戏,但分辨率大多都不是4:3,任天堂更是到了SFC还是离谱地死守256*224不撒手,除了极少一部分游戏按照4:3画幅做了预处理,大部分游戏的人物、球形都是扁的,嗨。。。
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