魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2024-9-25 10:41 发表 posted by wap, platform: Firefox 比sd高比x1低,x1要算sram带宽的。 而且sd就是同样的游戏渲染分辨率比ps4更低呀
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五道杠
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侠客
魔头
原帖由 @卖哥 于 2024-9-25 09:25 发表 独不占NS的游戏多了去了。 按照同代主机移植NS的例子,比如巫师3和霍格沃兹,都是其他平台之外找团队专门开发的,另存为的作品增加的就是一些调试费用,几千套回本,而这种可能需要重写代码重做材质的游戏回本线应该是大于十万套的。巫师3的NS最后卖了百万很不错了,霍格沃兹大概50万,这两都没亏本多少赚了一笔。 但是JRPG整体颓势,FF更是衰落中,连续数作500万都到不了,能跟这两3000万大作比么?参考那两作品,FF的NS版大概就只有8~15万,保本极其危险,不出极为明知。
原帖由 小粉粉 于 2024-9-25 12:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 你可真能瞎掰,霍格沃兹NS版去年11月发售后,不到2个月仅在英国实体版销量就是NS年度第三,第四卖了30多万张实体。在西班牙实体版销量跟PS4版打平。这还没算其他国家和数字版销量。
天外飞仙
混世魔头