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机核网:对话杨奇,黑神话悟空的美术之路

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二师兄和弥勒是神来之笔

说美术不行的自己看一遍装备栏,前提是你买了并一件件打出来了


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总有人觉得自己牛逼一副看不起别人劳动成果的人



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各行各业都不如泥潭键盘


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我的亢金星君 一直念念不忘 太好看 太有感觉了

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我也很喜欢亢金星君 脸型很好看

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金金君可以有~~
不知道沙师弟还有没有机会登场?难道只能等2了?

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亢金星君不光是好看,动作也帅,优雅的很

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亢金那大鼻孔你们受得了?

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【【黑神话摄影】舔到极致方成艺术-哔哩哔哩】 https://b23.tv/johmUWR

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我觉得比战神和对马岛好看好玩

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杨奇算游戏美术行业的老大哥了,能力属于T0级别。

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引用:
原帖由 yang_yii 于 2024-9-20 11:24 发表
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其实单说美术创作,挺平庸的,想象力太一般了。
成熟商业引擎画面的呈现掩盖了很多不足之处。扫几个实体古庙场景算什么啊,既然是奇幻世界构造应该更加多点天马行空的想象。
开 ...
说的挺好的,美术也就那样,与其说是美术好不如说是游戏引擎好,给画面制作方面加了不少分,整体美术风格不突出,扫描几个破庙那不叫美术,刚好这两天玩了新战神。明显有自己的风格,整体的统一性强很多,故事的叙事手法,互动内容也成熟很多,猴子还要加油,猴子这次在几个boss的演出,还有操作手感方面能做出令人惊喜的效果已经很成功了,多来几部作品,慢慢才能形成自己固有的风格,没有量的铺垫,是不可能质的飞跃的,亘古不变的道理!

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引用:
原帖由 夏青 于 2024-9-20 03:14 发表
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https://www.taptap.cn/moment/585 ... are_id=DED27605600E
啊………………………………………………墙上那些美术设计图,都好喜欢好想要啊!
出个大开本美术图册,1000元以下我无脑入!

单论美术这点,黑猴子绝对是世界第一梯队,不仅设计水平高,完成度也高。
非要说哪里不足,就是美术参与叙事的深度,还欠缺一点。
当然我提出这点属于非常高的要求,但是如果美术能更深度的参与叙事,比如美末,通过长颈鹿来传递情绪,通过场景设计来完成隐藏/支线内容的塑造。

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posted by wap, platform: 小米
完成比完美重要得多!11章硬砍成6章当然很多深层叙事都没法完整表达,期待DLC和后续

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访谈里都没提到第五回第六回的内容

估计项目组自己都知道这两回太弱

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