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[新闻] 日本网友评论《黑神话:悟空》首月销量突破2000万份

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ls这个数据应该是错的,steam国内和美国基本持平


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我看这些评论基本很正确,后面的游戏基本不可能复制黑神话。



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日本网友评论挺客观的啊


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日厂能理解的中式题材估计就一个三国,做出来还是带了战国味的,其实日本和欧美对中式题材的理解能力半斤八两,只不过审美上占了便宜 。

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国产游戏的市场是很大的,产业链也不缺人才,如果完全放开管制,做到世界第一都不是不可能

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2024-9-29 00:27 发表
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有自己的房子,电视机尺寸过60

这是今年玩莽汉3g的时候日本朋友说的
TG富裕阶层的概念 有独栋或者3套300平以上大平层 电视机不少于3台 每年去小日子3次 类似泥潭书记那样的

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绝苦:呼吸自由
残存:睁眼自由
悲苦:阳光自由
卑微:发音自由
赤贫:饮水自由
贫穷:纸壳自由
温饱:泡面自由
清贫:做饭自由
小康:超市自由
中产:饭馆自由
小资:旅行自由
富足:高铁自由
富裕:飞机自由
中富:买车自由
高富:买房自由
大富:买表自由
巨富:文物自由
匹国:国籍自由 自要国家承认多重,任何国籍申请即可获得
超国:刷脸自由 即便穿裤衩行走全世界都能得到最高礼遇
超政:自由自由 可以盖上核弹按钮保护盖

所谓自由指不与关心价格和场景,喜欢就下单,想做就做

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2024-9-29 03:56 发表
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ls这个数据应该是错的,steam国内和美国基本持平
除了博德今年热门游戏都比美国多

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讲真,我感觉日本网友对你国的认知比你国大多数人都强了

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引用:
原帖由 @抱抱  于 2024-9-29 23:01 发表
讲真,我感觉日本网友对你国的认知比你国大多数人都强了
确实,起码不比你差,你很多看法也就和日本网友差不多水平,和日本网友差不多认知一定很骄傲吧?

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