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有多次前车之鉴,大法为啥也不吸取教训呢

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原帖由 @光顶肥宅  于 2024-11-11 23:54 发表
追求了,cell一开始志向远大,不知道是被ibm忽悠了还是力不从心,追求失败
变色龙说的是可惜ps3失败,自然是用实际推出的ps3做判断对象,也就是说如果ps3成功索尼就追求高价加自己生态,好像更偏离他愿景了…


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现在看到ps1,还是有强烈想拥有的心情。那种高端自信的感觉
ps5,给人的感觉就是个落魄到当了乞丐的贵族还以为自己是贵族

本帖最后由 瓜瓜龙 于 2024-11-12 09:15 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 久多良木健 于 2024-11-11 01:28 发表

当初首发就有人算过, 499$的ps5 bom 470$, xbox 520$
数字版sony控制出货量2:8, xs微软也控制出货量, 也是2:8
不生产就不怕亏, 等工艺成熟降本

我看拆机ps5以及pro真的是简陋啊, 内外壳全塑料, 装都不装一 ...
我孤陋寡闻,游戏机外壳有用金属的吗?


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ps1高端喷了

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原帖由 @ikaruga  于 2024-11-12 09:18 发表
ps1高端喷了
经历过那个时代的都懂
从fc md的卡带过渡到光盘的感觉

记忆卡 震动手柄 立体声 26万色,三维立体游戏

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原帖由 @瓜瓜龙  于 2024-11-12 01:23 发表
经历过那个时代的都懂
从fc md的卡带过渡到光盘的感觉

记忆卡 震动手柄 立体声 26万色,三维立体游戏
然后呢,依然是追求低成本
你是忘了那时候内存多吝啬,读盘多漫长吧,现在连解压都有专用单元,按照你的说法,这才叫追求机能

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PS上市时周围都什么破鱼烂虾,简直是降维打击

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2024-11-11 01:28 发表

当初首发就有人算过, 499$的ps5 bom 470$, xbox 520$
数字版sony控制出货量2:8, xs微软也控制出货量, 也是2:8
不生产就不怕亏, 等工艺成熟降本

我看拆机ps5以及pro真的是简陋啊, 内外壳全塑料, 装都不装一 ...
塑料齿轮有什么可喷的,对于电子产品完全够用,手柄还要控制重量

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