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第一/第三人称没法兼容吗?

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喜欢哪种视角取决于你的思维活动怎么被训练的。

客观视角的训练来自娱乐产业,大多数人都是被影视剧训练的,所以看到第三人称大脑就进入了“享受,准备快乐”的模式,快感提取更快。
举个例子,你看小说的时侯出现的画面通常不是以某个角色的第一人称发生的,而是第三人称——这很奇怪阿,动物的思维活动怎么可能脱离自己的生理特点。这就是娱乐业训练出来的视觉记忆。

主观视角的训练是现实生活,它本身没什么快感,但是因为现实视角看不到背后和侧面是危险的,人脑对场景的知觉性会变强,而因为你看到了更多的东西,以及产生了更立体的空间认知,这种“老子胜券在握 ”的快感就会出现,这种是后发快感。

没有高低,都是爽,只看你过去习惯怎么爽而已。


本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-9 13:16

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两种逻辑都不一样

一个上帝视角
一个主观视角

完美二合一至今没有



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没什么不能兼容的,看你想不想去做


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引用:
原帖由 @rftrebly  于 2024-12-7 16:53 发表
喜欢哪种视角取决于你的思维活动怎么被训练的。

客观视角的训练来自娱乐产业,大多数人都是被影视剧训练的,所以看到第三人称大脑就进入了“享受,准备快乐”的模式,快感提取更快。
举个例子,你看小说的时侯出现的画面通常不是以某个角色的第一人称发生的,而是第三人称——这很奇怪阿,动物的思维活动怎么可能脱离自己的生理特点。这就是娱乐业训练出来的视觉记忆。

主观视角的训练是现实生活,它本身没什么快感,但是因为现实视角看不到背后和侧面是危险的,人脑对场景的知觉性会变强,而因为你看到了更多的东西,以及产生了更立体的空间认知,这种“老子胜券在握 ”的快感就会出现,这种是后发快感。

没有高低,都是爽,只看你过去习惯怎么爽而已。
第一视角就是纯垃圾。
我时常见到一些主播玩第一人称的,他们沿袭了cs时代不好好走路的习惯,比如走路不停地切武器,比如以高达每秒钟两三次的频率把视角转来转去(可视范围有限不得不高频切视角来获取有效画面信息),像这种玩第一人称游戏的主播就毫无欣赏感,堪称灾难。
抛开射击游戏不谈,就是频繁切视角这种垃圾操作也在时刻提醒你这是游戏,毫无代入感可言。

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引用:
原帖由 @rftrebly  于 2024-12-7 16:53 发表
喜欢哪种视角取决于你的思维活动怎么被训练的。

客观视角的训练来自娱乐产业,大多数人都是被影视剧训练的,所以看到第三人称大脑就进入了“享受,准备快乐”的模式,快感提取更快。
举个例子,你看小说的时侯出现的画面通常不是以某个角色的第一人称发生的,而是第三人称——这很奇怪阿,动物的思维活动怎么可能脱离自己的生理特点。这就是娱乐业训练出来的视觉记忆。

主观视角的训练是现实生活,它本身没什么快感,但是因为现实视角看不到背后和侧面是危险的,人脑对场景的知觉性会变强,而因为你看到了更多的东西,以及产生了更立体的空间认知,这种“老子胜券在握 ”的快感就会出现,这种是后发快感。

没有高低,都是爽,只看你过去习惯怎么爽而已。
放屁,很多人就是第一视觉容易晕。

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当然可以兼容,GTA5不就可以随时切换第一人称和第三人称吗

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