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[新闻] 夺宝奇兵:古老之圈 媒体口碑解禁

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推到梵蒂冈跟吉娜去地下古墓,比预想中要好,也不是神海古墓玩法,但是个人感觉也就高于预期的样子,惊艳说不上~

本帖最后由 正义的化身 于 2024-12-10 09:07 通过手机版编辑


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今年xgpu很值了



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印地冠名的游戏进入3D时代确实效仿古墓,但是这款一点也不是那种动作冒险,城市地图玩起来是探索收集加对话叙事,古迹地图冒险这充满更加战斗的风格,比起machinegames的德军总部更像是raven的重返狼穴09版,比如罗马教廷一个城市分为几个区域,每个区域都有大量高低差空间提供探索,但是规模都比不大,在军事禁区外也会引发战斗,包含任务的区域有多种进入途径,大量的支线收集需窜高伏低探索或者寻找进入方法,有谜题但是思路简单,基本都在谜题地点内寻找线索解决,需要不少道具维持体力和生命,需要寻找奖励用来解锁技能,还可以换装,大量文献丰富角色填充背景,对于很多动作冒险游戏用户有点累赘,演出很棒,但是基本无法跳过,节奏比较慢,肉搏手感不错,潜行难度不高


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昨天还在梵蒂冈呢,就玩了一会,氛围和场景很不错
难度确实低,不过玩的挺爽,游戏里意呆利人确实呆

开场的引子就是复刻了电影,非常来感

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引用:
原帖由 亿个亿 于 发表于 2024-12-6 12:44 发表
德雷克和新劳拉杀戮太多了,琼斯为考古学家正名。
堵着门口靠双拳连续干趴五六个敌人的印地给你点赞

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午夜罗马开头玩玩,琼斯教授堪比考古学术界的蝙蝠侠,杀了一路的法西斯分子

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引用:
原帖由 @Tobar  于 2024-12-11 15:04 发表
堵着门口靠双拳连续干趴五六个敌人的印地给你点赞
这游戏居然有魂系体力条。

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比较无耻的是你可以隔远用鞭子,对方都近不了身

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