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一个偏见:做一个开放世界的游戏,大抵上只要参考育碧就成功泰半了。

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近年来唯一一个优质作品,去tga上领奖的时候连制作组都不存在了,这公司策略挺扯的。看看明年二月AC shadows能不能有所突破吧


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育碧是基础款,确实是做一半。



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猪肉罐头
牛肉
鸡肉
驴肉
黄花鱼
。。。。。


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标准化工业化流水线产品,并不适合这种非必须的精神消费品。更何况就如生活必需品来说,大部分人都接受不了天天只吃同样的菜,更何况还是罐头

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近年的不是育碧的开放世界能有几个 更别说成功  
你说任fs 看来就是塞尔达和环了吧

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不是育碧退步 明显感觉整个游戏界都保持不了巅峰水平了  当然育碧步子特别大

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2024-12-19 09:12 发表
近年的不是育碧的开放世界能有几个 更别说成功  
你说任fs 看来就是塞尔达和环了吧
主要是现在育碧的阿凡达、星球大战
也不如索尼的地平线、蜘蛛侠,华纳的霍格沃兹之类同样是育碧公式罐头的作品。
真能维持远哭3、4的素质,哪怕玩法雷同只是换换地图换换剧情,只要不做成年货,隔年玩一玩其实也不会吃腻。
然而现在育碧做不到。

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