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[新闻] 忍龙4制作人安田文彦,导演平山正和(Team Ninja)+中尾裕治(白金)

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貌似就是Σ2黑之章,敌兵数量比无印少,血量也多,断肢概率比无印低,比西格玛2多。希望玩2黑之章的慎重。


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但是小弟一句话我还是比较认同的,就是忍者制作组的dna还在



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过去一会就没那么兴奋了,算是给忍龙2钉死了棺材板
说到底是给新引擎练手的项目,也不会花多大心思
还不如重制1,加残影和震动,选2就是方便捞一笔,以及玩家对2的怨念大
至于忍龙4,合金味很浓看直播时就觉得不妙
目前的敌人人设一股魔女3味,魔女3色调是绿的,这个是蓝的,想想异界锁链也是视觉污染游戏
硕大的精防反打,忍组这些年就是精闪精防加架势条
魔女2是还不错但没那么好,魔女3就没什么玩的欲望了
日厂就跟神经病一样,非觉得要弄个新主角才有人玩
白金现在还能不能做好、游戏的体量、玩法节奏
中等看好


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引用:
原帖由 Guycc 于 2025-1-24 10:41 发表
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白金官网看到的

看着图比忍龙4幕后那个片子里,还胖点儿

忍龙4里更像是那种要推出来的制作人的样子打扮了
果然官网对他过去履历没多提
我直说了,中尾在那十几年做的其实是闪乱神乐和超次元海王星那些游戏
引用:
原帖由 majian1 于 2025-1-24 12:38 发表


说是脱光社成立了一个新的3A工作室,由小弟负责,算是升官还是明升暗降搞不懂。
这种人的收入是升是降得看财报里的役员级别,但这里说的也就仅仅是收入,跟玩家关系不大
很明显小弟这些年对忍龙没啥兴趣,还是任天堂的大腿更粗更好抱
现在对他的怨气最大的人是对三房子无双剧情不满的玩家

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引用:
原帖由 @Guycc  于 2025-1-24 10:41 发表
白金官网看到的

看着图比忍龙4幕后那个片子里,还胖点儿

忍龙4里更像是那种要推出来的制作人的样子打扮了
吴建豪

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-1-24 14:39 发表
日厂就跟神经病一样,非觉得要弄个新主角才有人玩
我觉得很搞笑的是,白金卖的最好的游戏明明都是女性主角
结果又搞了一个类似雷电的小白脸
当然新主角到底是Team Ninja还是白金拍板的目前还不好说

这甚至都不是祖宗之法的问题,硫酸脸当年就想做忍者霞传没做成

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-1-24 15:14 发表

我觉得很搞笑的是,白金卖的最好的游戏明明都是女性主角
结果又搞了一个类似雷电的小白脸
当然新主角到底是Team Ninja还是白金拍板的目前还不好说

这甚至都不是祖宗之法的问题,硫酸脸当年就想做忍者霞传没做 ...
给自家魔女4留点空间吧,说不定4月公布NS2魔女4锐意制作中
霞传好像是姐妹双主角

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-1-24 15:24 发表


给自家魔女4留点空间吧,说不定4月公布NS2魔女4锐意制作中
霞传好像是姐妹双主角
一开始硫酸脸说的副标题叫代号克洛诺斯,是双主角
然后他又说了个霞传
虽然不确定但大概是同一个项目
结果就是从DOA3时期一直拖着就没做完

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-1-24 15:24 发表
给自家魔女4留点空间吧,说不定4月公布NS2魔女4锐意制作中
霞传好像是姐妹双主角
估计魔女4有没有都很难说,或者说不会是任天堂出钱了,毕竟这个IP其实是世嘉的。任天堂估计更愿意让白金做一个异界锁链2

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-1-24 15:14 发表
我觉得很搞笑的是,白金卖的最好的游戏明明都是女性主角
结果又搞了一个类似雷电的小白脸
当然新主角到底是Team Ninja还是白金拍板的目前还不好说

这甚至都不是祖宗之法的问题,硫酸脸当年就想做忍者霞传没做成
还是硫酸品味高啊,可惜了,来个ayane版的kunoichi ninja gaiden多好

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24号的访谈28号才解禁
说说重点
2020年神奇101再版发售后白金与Team Ninja开始谈4代,后来微软加入
微软是全平台的发行商,负责进行用户反馈和宣传
正式开发是2022年才启动的,距离现在不满3年
新主角是白金提出来的,“血楔忍术鵺流”类似STG中的保险,可以瞬间对付大批敌人,还有保险之外的其他功能,可以和巨型Boss势均力敌
新主角的个性经过一番讨论才敲定,是一个沉默寡言的角色,但完全当个哑巴也不好
他是一个冷酷但天真的角色,虽然会按照命令执行任务,但不知道自己的所作所为会酿成新的仇恨连锁
在安田看来忍者的关键在于,他们会冷酷的执行任务,但内心并非没有波动,并非杀人机器
饭纲落和飞燕等隼龙的标志性招式依然存在,Team Ninja会保障手感,白金则负责华丽
考虑过要不要加入耐力槽,最后决定还是算了,尊重系列传统
虽然现在流行的是ARPG、多人联机、互相入侵、开放世界,但忍龙系列需要的是纯粹的线性ACT
提供多种难度和辅助功能,有检查点,死亡不会有负担
大师合集的制作人柴田刚平也参与了本作
Team Ninja之前经常做外包,所以这次也要信任白金
中尾表示在白金面试的时候他说自己最喜欢忍龙2,然后过关了,虽然说着这样的话加入的是白金而不是Team Ninja有点怪
因为中尾很了解过去的作品所以可以和Team Ninja进行沟通
白金这一次有大量的新人参与开发,在这个过程中他们需要将之前模糊的概念以明确的语言交流进行确定

https://www.famitsu.com/article/202501/31801
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1657901.html
https://www.4gamer.net/games/875/G087562/20250127029/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-1 15:47 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 感谢分享 2025-2-1 17:11

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-2-1 15:45 发表
24号的访谈28号才解禁
说说重点
2020年神奇101再版发售后白金与Team Ninja开始谈4代,后来微软加入
微软是全平台的发行商,负责进行用户反馈和宣传
正式开发是2022年才启动的,距离现在不满3年
新主角是白金提出来的,“血楔忍术鵺流”类似STG中的保险,可以瞬间对付大批敌人,还有保险之外的其他功能,可以和巨型Boss势均力敌
新主角的个性经过一番讨论才敲定,是一个沉默寡言的角色,但完全当个哑巴也不好
他是一个冷酷但天真的角色,虽然会按照命令执行任务,但不知道自己的所作所为会酿成新的仇恨连锁
在安田看来忍者的关键在于,他们会冷酷的执行任务,但内心并非没有波动,并非杀人机器
饭纲落和飞燕等隼龙的标志性招式依然存在,Team Ninja会保障手感,白金则负责华丽
考虑过要不要加入耐力槽,最后决定还是算了,尊重系列传统
虽然现在流行的是ARPG、多人联机、互相入侵、开放世界,但忍龙系列需要的是纯粹的线性ACT
提供多种难度和辅助功能,有检查点,死亡不会有负担
大师合集的制作人柴田刚平也参与了本作
Team Ninja之前经常做外包,所以这次也要信任白金
中尾表示在白金面试的时候他说自己最喜欢忍龙2,然后过关了,虽然说着这样的话加入的是白金而不是Team Ninja有点怪
因为中尾很了解过去的作品所以可以和Team Ninja进行沟通
白金这一次有大量的新人参与开发,在这个过程中他们需要将之前模糊的概念以明确的语言交流进行确定

https://www.famitsu.com/article/202501/31801
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1657901.html
https://www.4gamer.net/games/875/G087562/20250127029/
最喜欢忍龙2结果搞出个雷电砍西瓜2。。。

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平山正和
我觉得他水平还不够,灵气不足,谨慎观望吧

如果白金出的人是潜龙剑影的导演斋藤健二,或者魔女3的导演宮田 祐輔,甚至锁链的田浦贵久,都行,但这个新人怕更不够格。说白了,潜龙剑影算是白金我个人最喜欢的游戏,哪怕是雷电切西瓜2代,我认了

最后是,为什么新人不是女的,神经病设计。。。

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2025年1月24日,日本微软在东京总部举办了一场关于即将在秋季发布的动作游戏《忍龙4》的媒体联合访谈会。
谈到本作的开发背景时,Team NINJA 负责人安田文彦表示:“虽然系列多年没有新作,但公司内部一直在讨论是否能够制作新的作品。同时,我们与白金工作室的稻叶敦志社长保持友好关系,希望能共同合作开发游戏。就在这个时候,微软游戏部门负责人 Phil Spencer 提出了复活《NINJA GAIDEN》的建议,于是三方合作项目于大约五年前启动。”

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