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港真,魂类游戏早晚被尼国玩坏了,233

posted by wap, platform: MAC OS X
https://youtu.be/98vGEQt-ZvM?si=-Gwz1UM6BiWxeA4u

想起当年仙剑火了以后一水武侠rpg了,233,好处是卷的没魂后在回归清版act正统


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不见得,尼国倒是有很大概率把魂游改良成ACT,以后清版ACT也是魂游分支 。



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posted by wap, platform: Samsung
楼上说反了,魂游就是清版ACT演化而来。


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说的好像是魂类把清版act干死似的

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posted by wap, platform: VIVO
毕竟随便一个小怪都能秒你魂味马上出来,这么好学肯定要大力吹捧了

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posted by wap, platform: iPhone
早就玩坏啦
每次打雀魂的对面都是什么神仙啊…..
你不得不服

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玩坏一个游戏类型?
为啥觉得中国游戏企业有这个影响力?
你觉得除了中国游戏企业别人没能力做游戏了么?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-1-27 19:58 发表
毕竟随便一个小怪都能秒你魂味马上出来,这么好学肯定要大力吹捧了
一般玩家都是风灵月影…

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posted by wap, platform: iPhone
并没有卷
魂都火了十几年了

尼国3a最近才开始

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posted by wap, platform: Chrome
魂系看似是即时制,其实是回合制,设计难度其实是大大简化了。另外unreal这种引擎也特别适合做同屏角色数量有限,重点打磨1v1交互的游戏。比如打怪环境越简单越好,最好是一个空旷的平台,这样就不存在什么寻路 导航之类的消耗。最多放一些可破坏的小物件,有个装饰作用就行了。反正玩家不会在乎这些

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