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[专题讨论] 如何评价梦幻模拟战3

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战斗画面太寒酸了


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人设故事都好,妹子多又漂亮,买了原画集,游戏就算了。



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狗尾续貂,砸了牌子!


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3D战斗毁了所有,除此以外系列最强。
当年土星阵容里无与伦比的次世代豪华感

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原帖由 @LCH01  于 2025-3-17 13:49 发表
3D战斗毁了所有,除此以外系列最强。
当年土星阵容里无与伦比的次世代豪华感
进战斗前的所有一切都让人欢呼,精美的op,好听的音乐,精致的地图,直至切进了战斗画面…………

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当时2代玩了一年,逛鼓楼看到3的演示动画,算是头一次感受到次世代的震撼。不过看杂志知道口碑很差,一直没玩过,2,4,5这30年各机种通过好多遍

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复活机制太无脑,只要一方有机会喘息,复活魔法可以吧死绝的随从小队整个复活,结果就是离一关终盘越近,有优势的一方兵力越多,到快结束时候,将获胜的一方兵力差不多回满了,失败一方被剃光头

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其实我当时玩的时候还是很喜欢战斗的,可以排兵,然后欣赏整个战斗过程,一开战将士们齐声大吼很有氛围感,过程中还有各路战况切换,就像我是大将军在监看战局。每次战斗最后我的大部队群殴敌主帅,我还用嘴各种配音,很爽的好吧

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玩法就是一坨屎,不知道哪个天才想出来的,再怎么也救不了

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原帖由 @elitex  于 2025-8-20 12:25 发表
玩法就是一坨屎,不知道哪个天才想出来的,再怎么也救不了
其实改改战斗系统很容易,改回大头兵互相撞

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原帖由 喜欢它likeit 于 2025-8-21 18:17 发表
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其实改改战斗系统很容易,改回大头兵互相撞
不是画面的问题,失去了战棋游戏的精髓

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ps2复刻版,战斗画面简化成了双方对射激光,转职系统调整,升到高级职业不会即时获得魔法和特技,仍然要通过之后提升LV获得,区域回复HP魔法调整,佣兵只能按照单体各自回复,先回复存活的佣兵HP,复活挂掉的佣兵要等之后

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