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游戏业界综合讨论区
» 《鬼武者:剑之道》:飙血和断肢,利用场景战斗,非诛死游戏,非开放世界,非刷子游戏
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[新闻]
《鬼武者:剑之道》:飙血和断肢,利用场景战斗,非诛死游戏,非开放世界,非刷子游戏
本主题由 hanzo 于 2025-3-29 15:49 设置高亮
bushsq001
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发表于 2025-3-31 13:15
只看该作者
只要别做成大地图探索
保留一个场景一个场景的地图设计就还是鬼武者
本帖最近评分记录
梦天尘
激骚
+1
我很赞同
2025-4-1 05:48
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