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昨天玩了一天狂战士卡赞,长枪流,无敌了。

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点出了普攻“无我之境”,鎏金套,续满斗志、月光buffe,一个位移到Boss、精英身后,胜负已分。好怀念前期开荒,痛并快乐的时刻,没想到还能在一周目里体验到二周目的快感?忍者组也没这么大器!

韩国不愧是网游大国,数值、资源、装备一眼肝度太浓,可能是动作游戏开发经验一般,有点呆板地驱动着数值,尚需合理考虑动作衔接和数值平衡。游戏前期真的好玩,后期的build构筑丰富、打法有趣、套装华美。DNF世界观的衍生单机游戏,有其独特的背景设定,画面风格很有韩漫精美细腻的味道。

最后,既然匹诺曹的谎言能联动卧龙cosplay关二爷,我想在这款游戏里扮演常山赵子龙!

本帖最后由 hzde884 于 2025-3-30 11:04 通过手机版编辑


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这玩意跑动有种浮空的感觉



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原帖由 @wanghujin  于 2025-3-30 09:09 发表
这玩意跑动有种浮空的感觉
对的,解决这个问题,不仅是需要预算到位,更需要长期制作经验的积累,就如匹诺曹的谎言、剑星的制作组,这类初涉动作游戏的作品,跑起来也有点飘


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最搞笑就是狂战士,都用枪

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原帖由 @477477  于 2025-3-30 09:29 发表
最搞笑就是狂战士,都用枪
berserker,应该是维京时期身披兽皮的战士,长短兵器、盾牌皆用,长柄大斧类居多。游戏里有兽皮套装cosplay,长柄大斧未见使用。望笑前笑后能多思考,也不枉一笑。

本帖最后由 hzde884 于 2025-3-30 10:40 通过手机版编辑

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无我之境是啥?试了试双刀,感觉太无脑了,还是用回了长枪,有挑战一些

https://b23.tv/qjWBPDK

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引用:
原帖由 @WWF  于 2025-3-30 13:58 发表
无我之境是啥?试了试双刀,感觉太无脑了,还是用回了长枪,有挑战一些

https://b23.tv/qjWBPDK
强削韧连招,用一格回半格斗志,boss都动不了。比如https://b23.tv/OWtG27x

本帖最后由 hzde884 于 2025-3-30 14:07 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @hzde884  于 2025-3-30 14:03 发表
强削韧连招,用一格回半格斗志,boss都动不了。比如https://b23.tv/OWtG27x

本帖最后由 hzde884 于 2025330 14:07 通过手机版编辑
视频看了,牛逼!

本帖最后由 WWF 于 2025-3-30 14:08 通过手机版编辑

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原帖由 @WWF  于 2025-3-30 14:08 发表
视频看了,牛逼!

本帖最后由 WWF 于 2025330 14:08 通过手机版编辑
后期来的太快了,也对得起前期做的牢!第一次开发动作游戏能到这样子,忍者组冒汗了!

本帖最后由 hzde884 于 2025-3-30 14:19 通过手机版编辑

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这个游戏是好玩。

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匹诺曹还不错,剑星不行,地图关卡一塌糊涂

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原帖由 @forwardland  于 2025-3-30 14:27 发表
这个游戏是好玩。
不单好玩,这个动作开发组前途未可限量啊!

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原帖由 @推土机  于 2025-3-30 14:45 发表
匹诺曹还不错,剑星不行,地图关卡一塌糊涂
匹诺曹的谎言试玩跟首发初版刚推出时,许多人都喊宝石、垃圾的,言犹在耳。后来改了一些不合理的设定,和最主要的是降低了难度,才慢慢被更多人玩到和喜欢的。

本帖最后由 hzde884 于 2025-3-30 15:11 通过手机版编辑

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原帖由 hzde884 于 2025-03-30 14:53 发表
匹诺曹的谎言试玩跟首发初版刚推出时,许多人都喊宝石、垃圾的,言犹在耳。
初版问题确实很多,这个没办法洗

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原帖由 @javainjars  于 2025-3-30 15:10 发表
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初版问题确实很多,这个没办法洗
对的,问题不少,我首发版三周目时也吐槽过,可制作组太听劝,把难度也调低了。

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