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[新闻] JezCorden爆料XBOX掌机计划暂停,重心调整。

https://www.windowscentral.com/g ... ndheld-optimization


机翻:

Xbox 的掌上电脑雄心依然不减,但重心已转移到为第三方掌上电脑改进 Windows 11 上--目前是这样。Xbox X 系列的后继产品完全安全,开发工作仍在全力进行。

今天,我为大家带来一些有关 Xbox 掌机计划的新消息。此前,我曾报道过微软正在开发一款原生 Xbox 掌机,同时还计划在 2027 年左右推出 Xbox Series X 的继任者。现在看来,微软的工作重点已经发生了一些变化。

更新:此前,这篇文章指出 “Pembrooke ”是该掌机的代号,但我们已经得到澄清,这个代号可能是不正确的,请继续关注这部分的更新。报告的其他部分保持不变

微软仍希望在未来打造自己的 Xbox 掌机,但微软已决定优先让其团队改进 Windows 11 游戏性能,特别是针对华硕合作伙伴设备 “Project Kennan ”等设备。从纸面上看,SteamOS 的游戏性能要优于 Windows 11 本身,它的存在可能是这些决定的原因。我们的消息来源向我们表示,微软未来仍将深入投资开发自己的 Xbox 游戏掌机技术,但今天内部宣布,在此期间,微软的优先事项将更深入地转向第三方 OEM 掌机。

Kennan项目是微软与华硕合作的Xbox掌机的代号。据了解,Kennan 的目标是在今年晚些时候推出。硬件方面的工作基本上已经完成,但 Xbox 和 Windows 团队仍在努力改进软件方面的体验。华硕 ROG Ally 和联想 Legion Go 等设备已经可以在普通 Windows 11 上运行,Xbox 层和应用程序也有所改进,但仍有很多地方需要改进。

一直以来,我们都不清楚微软的掌上电脑究竟是设计成原生 Windows 11 PC 游戏风格的掌上电脑,还是更像原生 Xbox 游戏机风格的体验。但现在我们有可能找到答案了。

看起来,它的确是一款可以运行完整 Xbox 游戏的设备,但微软已决定优先考虑其团队在 Kennan 等设备上的合作伙伴机会--至少现在是这样。有人告诉我,微软仍然有很大的野心,并将投入巨资推出原生 Xbox 掌上电脑,但现在的转变是为了优先考虑和分配资源。这次调整优先级并没有导致裁员或其他类似情况。

微软还在开发下一代 Xbox 云系统,目前正在位于雷德蒙德的微软总部进行测试。新的云平台将使其延迟时间更接近英伟达™(NVIDIA®)的 GeForce Now 服务,后者可以说是目前的性能领导者(并且仍然整合了微软的 Xbox / PC Game Pass)。英伟达™(NVIDIA®)GeForce Now 还刚刚为 Steam Deck 推出了一个原生应用程序,成为微软云游戏战略的另一个竞争对手。微软之前正在开发一款名为 Hobart 的云端迷你游戏机,但也被取消了。

掌上电脑是未来的趋势--微软正加大投资以确保不落后于人

由于 SteamOS 和 Steam Deck 平台已经扩展到了基于 Windows 11 的 PC 游戏掌上电脑,微软在这方面可能还需要一些时间。你现在可以在 Legion Go 和华硕 ROG Ally 上安装 SteamOS,初步测试显示其电池续航时间和性能都得到了极大的改善,但代价是无法使用某些服务(如 PC Game Pass)以及某些启动器和功能。

或喜欢 Steam 的玩家来说,SteamOS 正日益对 Windows 的游戏霸主地位构成生存威胁。微软似乎已经意识到,它不能完全固步自封。

微软即将于 2025 年 6 月 8 日举办 Xbox Showcase,届时将展示其庞大内容组合中最新、最棒的游戏。现在,没有人可以批评微软的游戏内容产出,Xbox Game Pass 绝对是火力全开,数十家工作室正在制作高质量的游戏内容。但是,硬件方面的前景依然不明朗,不过潜力巨大。微软在 Xbox 和 Surface 上的第一方硬件团队是一流的,但微软公司可能对如何发展其游戏品牌有不同的想法。

希望这些优先权的转移能带来 PC 玩家所期待的改进,并最终为 Xbox Play Anywhere、Xbox Cloud Gaming 和多模式游戏带来更优化的平台,而微软显然相信这才是游戏的未来。但在 PS6、任天堂 Switch 2 和 SteamOS 抢占所有风头之前,他们能否足够快地做到这一点呢?时间会证明一切。


总结:目前微软重点不是开发XBOX原生掌机,转向为第三方厂商优化掌机版win11系统。

[ 本帖最后由 shiningfire 于 2025-5-30 09:32 编辑 ]


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可能是看了ns2的软件生态觉得会产生正面竞争,直接弃了



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和STEAM掌机功能严重重叠


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不能既要又要, 微软的下一代设备必须在主机和掌机里只选一个, 我认为选择主机是正确的选择.

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能直接运行xbox游戏?应该也兼容PC game pass

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这不是rog合作那个丑玩意吧

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引用:
原帖由 qc0511 于 2025-5-30 16:06 发表
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这不是rog合作那个丑玩意吧
当然不是
XBOX掌机怎么也得是能直接兼容XSS的设备,不然XSS低性能优势不就浪费了么。

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“SteamOS 的游戏性能要优于 Windows 11 本身”原生不如转译,这也是没谁了

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引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2025-5-30 17:22 发表
“SteamOS 的游戏性能要优于 Windows 11 本身”原生不如转译,这也是没谁了
wine属于兼容实现,理论上是无损的。

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掌机能不能通吃pc游戏库和xbox游戏库加上存档同步? 这样才能有点用 否则一个游戏还得买两份 跟pc有啥区别

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引用:
原帖由 marsghost 于 2025-5-30 18:17 发表
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掌机能不能通吃pc游戏库和xbox游戏库加上存档同步? 这样才能有点用 否则一个游戏还得买两份 跟pc有啥区别
这就是最难的地方,甚至不是技术上困难,而是如何说服第三方我把你的XBOX老游戏用户送了一份PC版,或者反过来。

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兼容xss的设备就行

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