侠客
原帖由 @猫猫熊 于 2025-6-1 22:43 发表 而且ns2那个机能,vrr和4k120还真没必要,主力还是掌机模式1080p60 本帖最后由 猫猫熊 于 202561 22:44 通过手机版编辑
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魔王撒旦
原帖由 @萝卜 于 2025-6-1 16:28 发表 psv的底座不仅不支持psp,甚至连图像输出都砍了 ps5pro连光驱盖板都要单做一种 日厂认为游戏机本来就不是通用硬件,为啥要兼容硬件。相比起来微软xsx直接兼容上代手柄,兼容历代数字版游戏,厚道不。可惜玩家还是不买账,那就活该被日厂恶心
原帖由 @link520 于 2025-6-1 16:12 发表 第二点不可能吧。两个底座支持的功率都不一样。2的底座还有电扇。2的底座模式明显远超1。2的手持模式都能最大10w比ns1高了太多了
原帖由 @卖哥 于 2025-6-1 15:25 发表 怎么还在复读这个,底座hdmi大概率是从本体输出的dp1.2转的,所以不支持4k120hz。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-6-2 01:31 发表 所以是2的底座可以向下兼容
原帖由 @link520 于 2025-6-1 17:52 发表 为什么要向下兼容。这东西的需求和对应人群是啥?ns2都能完美兼容ns1的数字和实体版了。你也不能凭空创造一种莫须有的需求。你总不能说第三方那15000个游戏里面有一百多个不能玩。你又不想接ns插座想用ns2底座插ns1玩ns1的那几个不能兼容的游戏吧
天外飞仙
原帖由 @littlehour 于 2025-6-2 01:10 发表 你错了,主机越是性能不济,电视vrr和120帧越重要。 1.电视如果是120帧,游戏可以锁30帧、40帧或60帧,反之电视60帧游戏则只能锁30帧或60帧才不会有明显掉帧感。对于能跑40几帧的游戏在120hz电视上锁40帧明显优于在60hz电视上锁30帧。 2.vrr起效范围是48帧120帧,如果电视支持vrr,游戏帧数虽然不满60帧,但又大于48帧,则游戏可不锁帧。在60hz电视上游戏只有大于60帧才可不锁帧,就算能跑50几帧也必须锁30帧。 本帖最后由 littlehour 于 202562 01:18 通过手机版编辑
五道杠