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[新闻] 艾尔登法环黑夜君临销量破350万

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原帖由 电车 于 2025-06-04 19:12 发表
不是,你这根本没玩过一样,第一,满级15级对应的是以前100多级,这游戏属性越高每点收益越低,训练场试一下就很容易发现,...
开口闭口就是云,请亮出你的推理公式,别人的感受和你不同就是云?399港币我买不起?

我目前打到第四个boss,而且我也尝试了很多次单人,但我并不想去深究这个游戏,因为我每天还要花很多时间培养我的小孩学各种东西。

我只是在客观地描述这个游戏的设计有非常严重的问题,宫崎英高宇宙的卖点的是世界观+步步惊心的探索感,黑夜君临完全没有探索感,因为场景就是那些本体里早就逛吐的场景,它就在里面到处堆敌人,让你找些路线快速打一下搜刮一下升级一下,然后再去打boss,非常恶心的就是还没打几下它就缩圈,而且如果要打通关 本质上就是让你在这个早就厌烦的地图上跑来跑去,每打完一局回到圆桌厅,我都不明白我打这个游戏的意义在哪,除了多了一些符文 多打了一个boss,我感到毫无进展,出击又是从零开始 很蠢的感觉

各种细节我也不想多说了,我不说是因为我不想花那么多时间回你一个贴,而不是那些问题不存在,只要打过 都知道那些问题,意会一下就好了,我那个无用之人去打DLC的比喻你还意会不出来?我讲的是数值的差距巨大~

我当然知道有人可以单人一命打通关,你居然以为我没见过那些视频?或许20年前我有那个心情,现在 没有!

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看了眼steam 从首发的褒贬不一 上升到现在的多半好评了233



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原帖由 ny 于 2025-6-4 20:46 发表
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开口闭口就是云,请亮出你的推理公式,别人的感受和你不同就是云?399港币我买不起?

我目前打到第四个boss,而且我也尝试了很多次单人,但我并不想去深究这个游戏,因为我每 ...
看到更新了补丁,再去看看吧

我也是服了,拼法环你们还真去买了啊,边角料味太足了,有点老任塞尔达无双这种周边游戏的感觉


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原帖由 ny 于 2025-06-04 20:46 发表
开口闭口就是云,请亮出你的推理公式,别人的感受和你不同就是云?399港币我买不起?

我目前打到第四个boss,而且我也...
能意会出来吗,让我恶心的其中一点是,那些我在正传中可以公平决斗干死的敌人,在黑夜里是可以凭巨大的数值差异两下干死我的,哪怕我成长了 一回圆桌我又从零开始了,等我下次见到它 又得赶365里路,它其实就是不断的通过这种方式来耗我的时间,这也是我第一次后悔买一个游戏

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原帖由 idsoft 于 2025-06-04 20:53 发表
看到更新了补丁,再去看看吧

我也是服了,拼法环你们还真去买了啊,边角料味太足了,有点老任塞尔达无双这种周边游戏的感觉
好像昨天还是前天更新了一次,昨晚我试着单人去完成角色任务,觉得被狠狠地侮辱了,根本没时间去搜刮升级,因为要赶到地图外围的另一个角落去打一个boss,慢一点就缩圈,然后我打它刮痧,它干我一碰就死,当然更好的方法是多人联机围剿或等后面拿到什么很好的符文再去,我就完成了两个 后面问候了制作人几百次

等过段时间再进去看看了,现在这个数值设定很离谱

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原帖由 @LTFYH  于 2025-6-3 17:06 发表
实际上是在透支ip的信用
最后一作了啊,不榨干还留着干嘛
之后都是索尼的

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原帖由 ny 于 2025-6-4 21:03 发表
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好像昨天还是前天更新了一次,昨晚我试着单人去完成角色任务,觉得被狠狠地侮辱了,根本没时间去搜刮升级,因为要赶到地图外围的另一个角落去打一个boss,慢一点就缩圈,然后 ...
有的单人任务确实不友好,比如守护者打巨像,守护者比较辅助战斗力弱,巨像又在地图边缘,落点不好要跑对角,如果是单人的话只能第一天专注练级第二天再去找巨像了

只是,单人通关可以按照自己的节奏来,不用像这样用弱角色赶着在第一天做一个圈外的任务

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原帖由 ny 于 2025-6-4 20:56 发表
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能意会出来吗,让我恶心的其中一点是,那些我在正传中可以公平决斗干死的敌人,在黑夜里是可以凭巨大的数值差异两下干死我的,哪怕我成长了 一回圆桌我又从零开始了,等我下次 ...
这就是所谓肉鸽了,本身很多肉鸽就比魂难,死亡惩罚也更重,魂死了就是丢魂,肉鸽死了是从1级重新开始,适合时间大把的死大来玩;黑夜君临一般组队通关要40小时左右,当成肉鸽看的话算是简单的

[ 本帖最后由 电车 于 2025-6-5 05:08 编辑 ]

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卖的越多,正统续作画面越有机会大进化

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唯一能让我再买这个游戏的可能就是取消缩圈
想限制时间有的是办法,直接强制传送也比缩圈强得多

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这游戏最大的问题是这个傻逼缩圈,我自己单人刚过3狼,玩下来的感觉就是功利,时间太紧张了,等级又是获胜的关键,导致只能盯着熟悉的菜b boss薅,稍微难一点或者不熟悉的boss看到就直接pass,把这个傻逼缩圈去掉,游戏能有意思不少。

当然这游戏也有亮点,弓箭无限,真喜欢能带到环本体去,至少把普通箭矢做成无限,那样玩弓要舒服好多。执行者也蛮有意思的,如果能加到环魂本体的话也不错,把执行者艺技单独做成一个太刀类的战技,应该够味。

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