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[其他] 无人深空的持续更新,是独特的经营模式还是善举?

根据官方和社区信息,截至2025年3月,《无人深空》(No Man's Sky)共发布了38个主要命名更新(major named updates)和多个中小型内容补丁。这些更新包括自2016年游戏发布以来的重要扩展版本,涵盖了新功能、玩法改进和系统优化。以下是部分关键更新的概览(按时间顺序):

Foundation (1.1, 2016):引入基地建造、货船购买、新游戏模式。
Pathfinder (1.2, 2017):添加行星车辆、基地分享、PS4 Pro支持、飞船/武器分类。
Atlas Rises (1.3, 2017):重做主线剧情,新增传送门、程序化任务、贸易系统改进。
NEXT (1.5, 2018):引入完整多人游戏、无限基地建造、货船舰队指挥、第三人称视角。
The Abyss (1.7, 2018):重做海洋和水下环境,新增潜艇和水下基地模块。
Visions (1.75, 2018):增加行星生物群系多样性、考古挖掘、共享社区任务。
Beyond (2.0, 2019):支持虚拟现实(VR)、扩展多人游戏、优化基地建造、添加太空异常枢纽。
Synthesis (2.2, 2019):改进飞船升级与回收、地形编辑、自定义外观。
Living Ship (2.3, 2020):引入程序生成的生物飞船和新任务线。
Exo Mech (2.4, 2020):添加机械装甲(Minotaur)、改进外骨骼车辆。
Crossplay (2.6, 2020):实现全平台跨平台联机,加入Xbox Game Pass。
Origins (3.0, 2020):大幅扩展宇宙多样性,新增行星地形、动植物、天气系统。
Next Generation (3.1, 2020):优化次世代主机性能,支持4K和60fps。
Companions (3.2, 2021):允许驯养、繁殖和养育宠物。
Expeditions (3.3, 2021):引入限时社区任务和独家奖励。
Prisms (3.5, 2021):增强视觉效果,添加毛皮、DLSS支持。
Frontiers (3.6, 2021):加入定居点管理、扩展基地部件。
Sentinel (3.8, 2022):重做哨兵系统,新增AI机械和战斗改进。
Outlaws (3.9, 2022):引入海盗玩法、新飞船类型、走私任务。
Endurance (3.94, 2022):优化货船基地建造,新增外部走道和活体护卫舰。
Waypoint (4.0, 2022):优化游戏系统,调整难度和存档机制。
Fractal (4.1, 2023):支持PSVR2,改进VR视觉效果,新增“奇观”目录。
Interceptor (4.2, 2023):新增腐败哨兵行星、新飞船和多功能工具。
Echoes (4.4, 2023):引入海盗货船、新种族(机器人)、多功能工具。
Omega (4.5, 2024):优化行星任务,新增可拥有海盗货船。
Orbital (4.6, 2024):重做空间站外观,引入飞船自定义和公会系统。
Adrift (4.7, 2024):新增孤独宇宙探险模式。
Worlds Part I (5.0, 2024):优化水体和云层视觉效果,新增行星多样性和社区任务。
Aquarius (5.1, 2024):引入钓鱼机制、水上平台ExoSkiff。
The Cursed (5.2, 2024):新增现实扭曲的探险任务和奖励。
Worlds Part II (5.5, 2025):进一步提升行星多样性,优化UI和生活质量。
Relics (5.6, 2025):新增考古挖掘机制、稀有遗物和相关任务。

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至今已免费更新近10年,甚至公布新作了还没有停止更新,没有内购元素,买断游戏就是唯一的付费内容了。


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能一直卖出去或者不缺钱就可以一直更新,星露谷也一样



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我的世界也是呀
能因为更新继续卖游戏,有持续的收入流水,那经营模式就没问题。


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这游戏的受众就是生存建造游戏爱好者,我这种科幻粉实在玩不进去

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2025-6-4 22:31 发表
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这游戏的受众就是生存建造游戏爱好者,我这种科幻粉实在玩不进去
无人深空和2077都是免费更新让长版更长,而不是短板变长的游戏

但是让无人深空历史地位提升最大的事件并不是免费更新
而是星空的发售
更新多少次也比不过一次友商衬托


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-4 23:10 编辑 ]

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VR版也有官方进行更新,要是有些游戏厂有他们这么勤快,官方VR化游戏基本不缺了。

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这公司有个新游戏,更新的内容换个皮就能用在新游戏上了,不算白做 。

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做一半拿出来卖就够贱种了,何况做三分之一就卖的,不能因为贱种够勤奋,他就不是贱种

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引用:
原帖由 @WWF  于 2025-6-4 23:09 发表
做一半拿出来卖就够贱种了,何况做三分之一就卖的,不能因为贱种够勤奋,他就不是贱种
比起FF15這種,無人深空已經是人美心善了

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posted by wap, platform: Chrome
我记得这游戏后来改赛季制了,卖通行证

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-6-4 22:50 发表
无人深空和2077都是免费更新让长版更长,而不是短板变长的游戏

但是让无人深空历史地位提升最大的事件并不是免费更新
而是星空的发售
更新多少次也比不过一次友商衬托
的确是这样,不过星空失望归失望,人类星海时代的沉浸感还是可以的,这点我觉得甚至比质量效应系列都好,更不用说天外世界这种。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
ptsd

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posted by wap, platform: iPhone
听说免费更新ns2版本,真良心啊

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posted by wap, platform: iPhone
因为游戏没做完就卖,虚假宣传,欺骗顾客,行为恶劣。为了不倒闭只能还道德债。

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手游都很难玩那么长时间  
我还是觉得刚发售那会儿最快乐 简单纯粹 后来隔几年进去一小时然后放弃 好几次了

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