» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

什么叫忍龙3刀锋的动作系统极大进步??

posted by wap, platform: Firefox
看图看图看图看图看图看图看图看图

刀锋的动作系统的”极大“进步和优化是什么。

还有什么叫做核心动作玩家圈子??
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

空蝉算进步吧,但你为什么要拿斯巴达当权威呢



TOP

posted by wap, platform: Chrome
玩过忍龙2的是少数,现在的多数都是西格玛1、2,刀锋3这样玩下来的,不懂老害对忍龙2的痴迷正常。


TOP

个人感觉刀锋边缘打起来感觉很累,上忍打到地铁顶上的那个修罗道后就弃坑了,没get到爽点。

要么破不了防要么就是泥鳅一样,我方敌方都是,滑来滑去。

TOP

你要觉得不爽就上B站怼他去,跑TG来控诉算啥呀

TOP

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-6-12 11:32 发表
你要觉得不爽就上B站怼他去,跑TG来控诉算啥呀
虽然不是说在TG发个贴就有啥用
但是B站的机制就是有利于作者自己胡说八道的机制
你写啥反驳的东西,他把你评论一删一拉黑完事,跟什么都没发生一样
B站的UP基本就靠这个活了

说个好玩的
上个月鬼武者一出一群小瘪犊子又来蹭热度
“Xbox版和PS2版没啥区别”这种话都张嘴就来的
有个回复一闪而过“四牛分尸,请”,然后就被删了

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-6-12 12:16 发表
虽然不是说在TG发个贴就有啥用
但是B站的机制就是有利于作者自己胡说八道的机制
你写啥反驳的东西,他把你评论一删一拉黑完事,跟什么都没发生一样
B站的UP基本就靠这个活了

说个好玩的
上个月鬼武者一出一群小瘪犊子又来蹭热度
“Xbox版和PS2版没啥区别”这种话都张嘴就来的
有个回复一闪而过“四牛分尸,请”,然后就被删了
对的,B站这个机制确实是恶心人,博主明明说得不对,你争辩两句,他争不过你直接删对话然后拉黑,仿佛无事发生。

TOP

posted by wap, platform: Android
360盗版强横时代谁没玩过忍龙2?后来ps3上面的死格马12被喷成什么样了?

TOP

posted by wap, platform: Android
刀锋系统肯定有它进步的点。但是它的问题是整体很割裂。

进步点在于滑铲、YH、空蝉和长连段
割裂点在于敌人的强制闪避和防御AI又削弱了进步点的存在感。初期武器很难用的上后面仨造成难度不平衡,以及过关得分过分强调了断骨。等等等等。
总之就是,玩法A规则是设计出来了,又跟别的B玩法相悖,比比皆是

这里光说系统,不涉及关卡敌人剧情等更多沙币点。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-6-12 10:35 发表
空蝉算进步吧,但你为什么要拿斯巴达当权威呢
中国最懂忍龙的地方基本就是忍龙吧,不说忍龙吧说什么?

TOP

刀锋喜欢的地方是去掉了落地吸魂ETUT这个轮椅打法,不喜欢的点是敌人太泥鳅了,后跳接后跳,无敌时间太长,甚至被打中了还能后跳受身,还有就是双刀实在太弱了,数值有问题,镰刀又太轮椅了无脑360Y

TOP

还有刀锋的极忍是不是比2的超忍难?刀锋通关了超忍发现居然还有个极忍,就没打下去了

TOP

引用:
原帖由 aishun 于 2025-6-13 16:12 发表
posted by wap, platform: Firefox
中国最懂忍龙的地方基本就是忍龙吧,不说忍龙吧说什么?
忍龙吧就是异端比异教徒更可恨

TOP

posted by wap, platform: iPhone
刀锋因为有主动断骨存在 实际玩起来难度可能系列最低

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博