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[新闻] 生化危机:安魂曲 游戏开发者访谈短片

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原帖由 @江西恐狼  于 2025-6-27 13:20 发表
在一个昏暗的房间,进去突然书架倒了,里昂会不会被吓一跳。
如果被吓一跳,那就太违和了。
感觉里昂战力太高了,除了艾达他谁都不怕
除了艾达他谁都不怕喷了

一切恐惧的感觉来源于火力不足,生化是两种风格体验,主流是初期略紧张然后靠资源管理层层递进大杀四方的爽游,其次是玩氛围,物资短缺的1代或7代为代表的所谓恐怖感,其实也不怎么恐怖,叫探索感更合适

我个人觉得李三光还是少出场为妙,此人战神标签过重,不容易做出那种紧张的味道,以后出个生4类似的枪刀拳硬钢通关的爽游不就得了


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其实这种卖情怀回浣熊市的操作代表了制作组心里没底,游戏做的不咋地搞点这那的拉拉初动,比如战地2042



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没有三光不玩


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原帖由 @abiao  于 2025-6-27 15:04 发表
要不要按寂静岭方式做一款生化。。。

从有体术开始后我觉得就不是生化了
7代开始就没有体术了,就连4RE的分头相比原版也可以说是残废了

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挺好的,想玩

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