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明末测评什么时候解禁。

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进攻套路多就行。不过光从demo来说演出不太行


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原帖由 @mike11  于 2025-7-17 08:51 发表
这游戏 只能靠各种mod..活。。看预告就非常差。
按别人的话。。。直接进xgp的 能咋样。。。。。。。。。。。。。。。
33也是首发XGP,现在好像朝goty去了



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原帖由 @秦兽  于 2025-7-18 09:29 发表
我特指战斗系统和动作级别,和魂完全不相干还好,更接近仁王,不知道你从哪里看出像魂那种残疾人战斗的。。。本来这游戏也不像仁王,但说魂like不如说仁王like,要我说都不like
游戏还没出,不过这游戏最早演示就是直接扒的血源模组
黑猴也一样,你要说黑猴不是魂like,能不能先把祖灵给删了再说


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原帖由 恋妖壶 于 2025-7-18 11:13 发表

类魂只是一种类型,不是战斗必须二人转回合制才叫类魂,只狼自己都是类魂,无限机兵匹诺曹也是类魂
就是战斗像魂那样残疾才叫魂like谢谢,判断一个3d泛动作类游戏的具体分支类型是啥首要就是看战斗啊,地图探索啥的才是次要的,无限机兵和匹诺曹的战斗勉强可以算魂like,但只狼完全不相干还好,那我说要是忍龙鬼泣魔女也搞出个魂一样的开放世界地图探索,那是不是也要叫魂like了?最具代表性的就是影0,影0的战斗系统和动作已经无限接近纯act了,但影0的地图探索应该还是和魂一类的,你说影0也是魂like合适么

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引用:
原帖由 秦兽 于 2025-7-18 12:05 发表

就是战斗像魂那样残疾才叫魂like谢谢,判断一个3d泛动作类游戏的具体分支类型是啥首要就是看战斗啊,地图探索啥的才是次要的,无限机兵和匹诺曹的战斗勉强可以算魂like,但只狼完全不相干还好,那我说要是忍龙鬼泣 ...
首先从没听说过战斗必须残疾才叫魂like,这个定义权也不归你;其次回到根本争论点是你反驳别人明末是魂like,但是首先制作人本人都把明末定义为魂,其次明末的战斗也没有复杂到你说的那种程度,还是典型魂类的节奏,甚至没有复杂过只狼。

如果你说只狼都不是魂类,那就不知道该怎么说下去了

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505是发行商啊,销量别指望了,洗洗睡。

国内没版号,国外零宣发。专升本失败。

看之前的试玩,就是一赛博坐牢游戏。魂小将们赶快上,恕不奉陪。

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类魂新定义,只要你说这游戏是混like,拥趸跳出来应激的,百分百是魂like

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