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完了,老了,现在对到处找钥匙的恐怖游戏提不起兴趣了

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是的,探索是多余的纯粹浪费玩家时间延长游戏时长的东西,做好剧情、战斗、战斗场地的互动性,演出和养成系统做好就行了


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我也觉得没意思
为了情怀通关了而已



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引用:
原帖由 kijoss 于 2025-7-29 11:36 发表
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最搞笑的是医院里世界里有一个房间里有一个上了三把锁的箱子,一把是钥匙两把密码锁,当时打到这里时就神烦,于是直接去打了其中一个实体钥匙的门,另外两个找攻略直接按出来走了2333 ...
这里我是直接看攻略输入密码,省了不少时间


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如果不找钥匙,游戏半小时就通关结束了

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引用:
原帖由 manvvvv 于 2025-7-29 12:51 发表

因为设定是老别墅改造的,而且这个并不是瞎掰,美国真的有很多政府部门为了省钱拿旧建筑改成办公地点
不是别墅,是博物馆。。。

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我对这种游戏毫无抵抗力,一玩就想一直要下去,前两年才通了寂静岭3还觉得太好玩了。

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烂尾了,单纯觉得就是不好玩

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引用:
原帖由 @qc0511  于 2025-7-29 13:46 发表
开局hack拿全钥匙再玩
这种触发不了剧情的吧
直接卡死了

我之前玩re3试过

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感觉泥潭总是爱把黑的说成白的,老了应该对高难度打打杀杀压力很大,因为每一步都是新挑战,找找钥匙送送快递才是养老

但是寂静岭2re这游戏,气氛十分压抑,小怪不算少又充满恶意,比生化阴暗吓人的多

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-7-30 10:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 @jidatui  于 2025-7-29 10:26 发表
找你妈钥匙,手拿冲锋枪还找钥匙,一梭子突突突,门把手都不剩
游戏可以这么做,爆发就这么搞的,但玩的时候子弹的量肯定做的更少,让你在破门和战斗中二选一,毕竟游戏剧情在那摆着,警察局长把弹药补给断了。

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本质还是丧失了对游戏的兴趣,这种玩法的目的就是引导你探索每个场景,要是觉得这个房间里藏了什么那个角落都有些啥无所吊谓,说明这类游戏确实不适合你

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所以看影之刃演示视频里打大胃袋之前劈开门挺爽的,看有弹幕说是“老子偏要从这一侧打开”。。。

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因为找钥匙要和密室逃生搭配玩起来才有意思,寂静岭的箱庭没有形成密室,而生化的洋馆和警局都是密室 。

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目前在玩匹诺曹派,挺不错的

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你们别玩游戏了,真的,没意思,别为难自己了

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