魔王撒旦
原帖由 @quigonjinn 于 2025-8-1 10:55 发表 噗~~~你果然是个奇行种~~~~
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混世魔头
原帖由 @quigonjinn 于 2025-8-1 10:55 发表 所以你看,你喷的那种毒瘤,其实并非所谓LU专属的——脑子乱的人是不分什么LU、MU、CU的。 脑子乱就是单纯的脑子乱,这种货不具备任何交流价值。 在一个开放论坛里,对待这种生物最好的方式就是你说你的,让它自己说自己的。要相信正常人还是绝大多数。正常的发言多了,最终就会盖过这些奇行种~~~
原帖由 3bs 于 2025-8-1 10:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 吃石孝子看正常人是奇行种也不奇怪
魔头
侠客
原帖由 @上海knight 于 2025/8/1 08:08 发表 恶意多,篝火点少,难度高,地图绕,手感差....在漫天盖地的差评中犹犹豫豫的开始了游戏,开始的35小时玩起来确实有点吃力,但是随着对游戏系统的深入理解加上角色性能的提升,23个boss后,就会慢慢进入状态,死亡次数大大减少,说实话这游戏熟悉机制了以后比各种魂类简单不少,至于什么恶意 地图绕 篝火少,如果你是身经百战的魂战士,这些根本体会不到 之前看到过一个吐槽视频说什么地宫里一碰就腐化,什么打到这里还只有3瓶血,乱骂一通,实际上手一看,你他么不换衣服不看升级介绍,受苦那是自然的,说句不好听的就是玩不来就别玩不要唧唧歪歪的没一句喷到点子上 现在的玩家特别是那些light user,习惯了一刀9999,怎么可能能让他们静下心来玩一款需要慢慢琢磨用心理解机制的游戏,我们小时候玩FC很少去骂一款游戏,玩不来打不过就是包机房多看看人家高手怎么玩,菜就多练多学而不是动不动就骂娘。 黑猴刚发售也有很多差评,也都是源于那些跟风买的light users,但是黑猴的魂味不重,整体难度除了个别boss外不算高,而且又是第一个大学生 所以等这批LU的杂音过后基本负面评价就不多了 其实在我看来明末要比黑猴优秀多了,但是他失败在把受众群体放的太广泛,毕竟魂游再热门也还是一个相对小众的群体 在老贼自己都要屈下身子在老头环去讨好LU的当下,你一个秉持魂初心的教条主义制作人确实很难获得成功的 说一个缺点也是希望更新的地方 这游戏的捏魂太他么老魂教条主义了 怎么不学学匹诺曹 更新后捏魂这块做的太贴心了 还有就是须羽条干嘛设计的那样还和心魔值混在一起 经常看不清 ps 个人对core user的定义是有丰富游戏经验 能轻松驾驭各种游戏类型的玩家 各位LU不要对号入座 本帖最后由 上海knight 于 202581 10:03 通过手机版编辑
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