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[业评] 这次Gradius Origin口碑这么好,估计续作也会提上日程了吧。

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原帖由 lencil 于 2025-8-11 17:57 发表

Gradius和Salamander是两个游戏系列,以前国内很多D商瞎**翻译,把很多Gradius的续作都翻译成沙罗曼蛇。Q版也是,翻译成Q版沙罗曼蛇就是错的,应该叫Q版巡航机或少女巡航机之类。
少女巡航机或者乙女巡航机是指之后出的由吉崎观音做人设的OTOMEDIUS系列

parodius系列名字来自于parody+gradius,所以翻译成恶搞巡航机更为贴切。
虽然Parodius系列画风是Q版,但游戏特色更多的是恶搞精神,不经恶搞KONAMI自己的很多游戏作品,甚至连一些其他家游戏的要素也给恶搞了进去。

当然当年这游戏国内刚出现的时候恶搞这个概念还不普及。


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感觉没有隔壁earthion好玩,这两天有点沉迷,高难度打不过,低难度没事儿就想开一把



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最关键的3代没移植好翻车了,拖慢速度不对,油管上直播的各种死,说不习惯,等修复吧。还有bgm听着发闷,不知道是不是压缩过头了。那些power midi版的只能听,不能游戏时候替换掉原版。作为对比,m2的镭射系列合集就可以替换remix版音乐


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原帖由 @九头鹰  于 2025-8-11 13:22 发表
横版可以引入地形,要素丰富,纵版对于得分系统的要求更高,门槛也更高,纵版被CAVE几乎已经做到极致了,就算是最后的最大往生,也只能算个半成品,。
横版的节奏更慢一些,不是无脑堆子弹,不像纵版那么直接激烈,可玩性很高,雷鸟4到现在还偶尔玩一把

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原帖由 krizalid 于 2025-8-11 22:56 发表
最关键的3代没移植好翻车了,拖慢速度不对,油管上直播的各种死,说不习惯,等修复吧。还有bgm听着发闷,不知道是不是压缩过头了。那些power midi版的只能听,不能游戏时候替换掉原版。作为对比,m2的镭射系列合集就 ...
remix版BGM不能替换原版不算什么,M2很多移植作都不能,镭射系列是特例
拖慢等补丁修复吧,无非是没能最大限度还原基板的感觉,不算大事

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原帖由 alexey 于 2025-8-12 09:39 发表

remix版BGM不能替换原版不算什么,M2很多移植作都不能,镭射系列是特例
拖慢等补丁修复吧,无非是没能最大限度还原基板的感觉,不算大事
不知道这帮老玩家为什么非得执着当年因为机能不足的拖慢问题。。。我觉得超频把这些拖慢全解决也挺好的。至少体现了游戏设计的初衷。

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原帖由 @lencil  于 2025-8-12 13:19 发表
不知道这帮老玩家为什么非得执着当年因为机能不足的拖慢问题。。。我觉得超频把这些拖慢全解决也挺好的。至少体现了游戏设计的初衷。
因为机能不足导致的拖慢涉及一系列调整,不是光调快就行的。

就像CRT的发光余辉和扫描线,也不是加CRT滤镜就能一样的。

就像最近说的PS1的贴图抖动也是一样。

这些细节当初都在设计考虑的范畴之内,你光解决了一点,其实把别的相关设计都推翻了

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原帖由 lencil 于 2025-8-12 13:19 发表

不知道这帮老玩家为什么非得执着当年因为机能不足的拖慢问题。。。我觉得超频把这些拖慢全解决也挺好的。至少体现了游戏设计的初衷。
其中有一部分是玩街机版玩惯了,各种攻关心得和技巧也是基于老基板的拖慢,如果不能还原他们就抓瞎了,一时半会适应不了
对于我这样的不太依赖老基板的,只要操作手感好没延迟,我就可以满意
不过M2的一贯传统是游戏发售的最初一两年还是积极响应玩家反馈的,我猜他们应该会出不止一版修正补丁

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原帖由 bazinga 于 2025-8-11 23:33 发表
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横版的节奏更慢一些,不是无脑堆子弹,不像纵版那么直接激烈,可玩性很高,雷鸟4到现在还偶尔玩一把
纵版节奏快,就是无脑堆子弹,横版节奏慢,是不是也可以说无脑堆地形呢?从深度来讲,纵版对系统、版面设计的要求更高,各种玩法层出不穷,从最早的铁板阵时代、到东亚时代、到三剑客时代再到最后的cave时代,每个时代的味道节奏风格系统都差别巨大,经典作品的深度和重复游玩性远高于横版。而横版从宇宙巡航机、RTYPE和大流士三御家开始,一直到RTYPYFINAL、大流士G、宇宙巡航机5作为横版射击的落幕(自此以后基本再无横版射击大作),还是这御三家,系统和风格大部分还是延续了系列作品,所以横版从深度和广度来看,都不如纵版。

[ 本帖最后由 九头鹰 于 2025-8-12 15:53 编辑 ]

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原帖由 lencil 于 2025-8-12 13:19 发表

不知道这帮老玩家为什么非得执着当年因为机能不足的拖慢问题。。。我觉得超频把这些拖慢全解决也挺好的。至少体现了游戏设计的初衷。
游戏本身就是在考虑到拖慢前提下设计的,游戏的玩法/攻略/难度和拖慢已经深度绑定。其实拖慢这个词其实并不精准,或者换个说法应该叫官方拖慢。可以一币通关一个中高难度stg的人应该能深刻体会到
像巡航机3拖慢对一周影响不大习惯一下就行,但高周目后一些情况区别就不一样了

[ 本帖最后由 krizalid 于 2025-8-12 17:49 编辑 ]

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原帖由 alexey 于 2025-8-12 09:39 发表

remix版BGM不能替换原版不算什么,M2很多移植作都不能,镭射系列是特例
拖慢等补丁修复吧,无非是没能最大限度还原基板的感觉,不算大事
巡航机移植以前是有bgm威力加强版的,m2版镭射合集也做了,所以肯定会让人联想这次会不会也有。合集里音乐模式里3代更是有几乎所有曲目的midi power版,放着却没用,十分可惜。如果有的话绝对是最强版本了
拖慢不正确影响最大的其实是练一周1币通关的普通玩家,然后是一些打高周目的主播。不过这两天我看油管上那些主播似乎慢慢习惯过来了

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