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如龙系列,为什么地图就这么一两张??

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原帖由 mushroommg 于 2025-8-11 06:35 发表
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日本国土要是再大点就好了,如龙和口袋的舞台还是在日本最对味,离开日本就少了一些很微妙的体验。像中国美国这么大的地方,口袋还可以再做10个地区而不需要出国
原来是日本国土面积限制了游戏地图的发挥呀……
要不开发一个二战时期的如龙,地图加上朝鲜、台湾和满洲


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如龙地图没问题啊,yakuza的故事就发生在那几个地方。



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按现在话来说如龙全系列都是大型dlc


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实际上日本能用作原型的地图还有不少,不过口袋选择地图国际化是没错的

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比起大而空的欧美开放世界,还是如龙这小而精的好

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横滨地图不小了啊。还要多大。

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刚刚白金了如龙7外传,老实说如果不是如龙7转型成为回合制RPG,如龙系列已经变成小众粉丝向游戏了,就是每隔几年和老朋友在老地方聚一聚的感觉,所以地图就保留神室町和苍天堀就可以了...
像当年《如龙5》做那么多地图其实吃力不讨好...

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引用:
原帖由 @KIRITE  于 2025-8-11 17:33 发表
好奇夏威夷地图和现实像吗?玩好8我已经很熟悉了
和横滨一样,把很多地方凑一起了

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