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se没落原因是什么?

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运营掌权的结果就是量产罐头


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从什么时候开始废的,很简单,从合并前就开始废的,被Enix合并,从这一刻开始就已经废了
为什么会废?野心太大,以为自己真能平衡业界了。



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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2025-8-21 16:58 发表
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尼尔机械纪元这么好的游戏,也不出个续集
因为这不是罐头,没法量产。


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选错了路,杀马特最终幻想已经不是现在人喜欢的东西了

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SE最浪费钱是量产手游项目,前几年SE一年出十款以上的手游,运营不足一年就全部死掉。导致日本玩家都不敢玩SE出品的手游。 但SE依旧不断地买IP出手游,直到碰到疫情才停止

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2025-8-21 15:47 发表
庸人得权
小胡子不该走,他做项目还是比较稳健的
小胡子做电影的时候爱上夏威夷了,在夏威夷买房长居了。一年里只有三个月回日本,他的权力丢失很大原因是因为这个

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史克威尔比较擅长的是用不是那么中二的设定去讲一个相对宏大、有波折、有爱恨情仇、有幻想的故事。成功的那几个系列之作,基本上都是这种大的设定。

但是这公司比较SB的是,非要用真实系的设定去硬坳更宏大、更玄虚、更纠结、没幻想还奔着现代设定的长篇小说。结果就是,文笔不行、设定复杂且失真、游戏系统不实用且乱、画面不出众、不好玩的超大做。

33号远征队反而更像一个早期史克威尔的游戏,只是画面超级加强版。

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只能说以前过的太安逸甚至太飘了,才会去折腾电影,后面又不思进取。。。。

看看明天的千年物语能不能出个好成绩吧

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赶紧分家吧,E要被S拖下水了

DQ系列还是很不错的,FF赶紧去死

[ 本帖最后由 xfry 于 2025-8-22 14:19 编辑 ]

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其实FF14还是很不错的,推荐还没玩过并对现在的单机FF失望的朋友试一试,
现在可以免费玩到70级和头两个资料片Heavensward和Stormblood,我记得Stormblood应该是FF14评价最高的资料片。
这游戏弱社交、当单机游戏玩没有问题。

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实际喜欢搞外包是老enix的传统艺能,而square的基因是本社研发,甚至还会给别家代工

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-8-22 16:44 编辑 ]

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