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[新闻] 《鬼武者剑之道》最新试完影像(10分钟)

为何看完内心毫无波澜?我也算是鬼武者的死忠粉了


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引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2025-8-25 10:51 发表
卡表的RE引擎做出来的画面都是一个味道,总像蒙了一层灰色的纱,就没有办法把画面做通透吗
这也是re引擎做的?为什么这面部表情吊打re9



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引用:
原帖由 资深小白 于 2025-8-25 10:57 发表
为何看完内心毫无波澜?我也算是鬼武者的死忠粉了
演示片里传统一闪出现比较少,多是新设计的强化演出的处决一闪。
我同为死忠粉,把片子里传统一闪的镜头翻来覆去看了多次,觉得感觉还不错,虽然不是经典的瞬间凌厉一刀,但表现力和爽快感我个人觉得还是到位了的,只是感官上有所区别罢了。
再说了,一闪这玩意,这么多年的大作群里也仅此一家了,有得选吗?武藏挨劈时瞬间虚化闪身位移,然后把敌人一刀两截,也不错了。


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引用:
原帖由 @nilren  于 2025-8-21 13:11 发表
只有我一个人觉得动作太生硬,一闪也没之前那么侵入感十足了吗??
不是,这新鬼武者最值得点赞的就是动作帧给得很足,不搞抽帧那个玩法。

其他动作游戏如果比作拳皇15,鬼武者就像是街霸6,动作场面的一拳一脚,就像是梨园名家的唱腔,交代得清清楚楚。

从最开始的一点都不看好鬼武者,到现在我觉得他潜力很大。

[ 本帖最后由 majian1 于 2025-9-9 13:01 编辑 ]
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  • 屠狗者 激骚 +2 我很赞同 2025-9-9 12:23

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感觉和鬼武者123手感有很大差距,刚通关啦高清1正在打高清2,能看懂中文真的不错

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明明比魂那战斗演出强多了,冷兵器就该这样,赞。

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