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[其他] MGSΔ学习版有感

主角不用十字键操作走步就自动是跑,视角从2005版就变第三人称了,楼上玩过没有啊233

稍微复杂一点的游戏就是爹味,随便按按组合键就能过关的游戏现在少吗

MGS3一直以来比较有争议的是食疗系统,不过跟这游戏的生存主题结合看来也不见得多么无法接受,而且基本是一周目水平实在菜的才需要不停包扎自己,无伤潜行的成就感也更大一些


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引用:
原帖由 hanzo 于 2025-9-1 20:54 发表
主角不用十字键操作走步就自动是跑,视角从2005版就变第三人称了,楼上玩过没有啊233

稍微复杂一点的游戏就是爹味,随便按按组合键就能过关的游戏现在少吗

MGS3一直以来比较有争议的是食疗系统,不过跟这游戏的 ...
跑的速度很慢,没什么用。系统现在不是0几年肯定不方便,当年游戏系统都差不多简单肯定没感觉,加上当时同类的分裂细胞和杀手系列都讲究安静艺术的潜入,所以有耐性好好玩。但现在是20年后再这样重复玩肯定不行,又不是没玩过的游戏。

至于日本老游戏的爹味我觉得没什么争议。



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我以为口碑真有那麽差 结果一看steam 81%好评率极度好评 这还是优化不行的状况
似乎最不满的还是学习版用户


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锁60,fuck konami!

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ADA2  于 2025-9-1 21:46 发表
跑的速度很慢,没什么用。系统现在不是0几年肯定不方便,当年游戏系统都差不多简单肯定没感觉,加上当时同类的分裂细胞和杀手系列都讲究安静艺术的潜入,所以有耐性好好玩。但现在是20年后再这样重复玩肯定不行,又不是没玩过的游戏。

至于日本老游戏的爹味我觉得没什么争议。
MGS3这小破图太小了,真像V那样跑起来估计半小时就通关了

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引用:
原帖由 teppa 于 2025-9-1 22:29 发表
锁60,fuck konami!
这游戏最高画质你能稳跑60帧,就说明你的显卡不错了。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2025-9-1 14:15 发表
看评测主机版不太行,这次MGS3重制的技术水平应该不如寂静岭2,不知玩起来怎么样

说起来MGS3过场装逼在前期比较多,剧情展开之后其实还好,尤其相比MGS4来看
作者:ElAnalistaDeBits
本次对比主要关注 PC 和主机之间的差异。
PC 版本上线时存在诸多问题和帧率缩减。
帧率限制为 60fps,不支持超宽屏幕或帧率生成。这三个问题在发布首日就已得到解决,这要感谢社区的帮助。
图形设置模糊且受限。事实上,游戏无法达到与主机版本相当的配置,因为主机版本拥有更高质量的光照。
与主机版本相比,PC 版本拥有更高分辨率的阴影和更细致的反射效果。
尽管光照方面存在视觉上的缩减,但配备 RTX 5070 显卡的 PC 版本性能与 PS5 Pro 相当。这并不能完全说明其优化程度。
今天发布的最新补丁解决了一些崩溃问题,但并非全部。在此之前,即使在选项中更改窗口模式,游戏也会崩溃。
PC 上优化较差的游戏(尤其是使用虚幻引擎 5 的游戏)已成为常态,但这次情况更糟。这不仅仅是缺乏投入,而是缺乏兴趣。
《合金装备》系列声名显赫,却如此敷衍了事的优化。作为一名粉丝,我暂时无法推荐它,这很让我难过。

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