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任天堂日本在第六轮开启邀请销售

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原帖由 ahzhuo 于 2025-9-4 22:08 发表
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233,我说的是NS1计划目标,你拿实际出货说干嘛。NS1要一开始计划1500万,中期也不会长时间缺货了,他最开始计划产量只有1000W,10月份才上调至1400w,最终1500w。PS5正值壮年,他 ...
NS2首年出货计划1500万怎么就高了?PS5第一季度出货才250多万台,不是照样财年订的1500万目标。现在NS2第一季度出货将近600万台,财年1500万有什么不合理的。


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原帖由 @小粉粉  于 2025-9-5 08:07 发表
NS2首年出货计划1500万怎么就高了?PS5第一季度出货才250多万台,不是照样财年订的1500万目标。现在NS2第一季度出货将近600万台,财年1500万有什么不合理的。
我一直说的比NS1首年计划目标高很多,两者的初始期望明显不一样。NS2是六月发售,整个财年就已经过去近1/4,注意任天堂说的NS2目标是首个财年不是首年。你说的第一季度销量是提前好几个月备产才达成,如果接下来半个财年一直是每周3-4w这样子,你还觉得能完成900W?是不是在攒货,10月ZA发售就会见分晓了



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原帖由 @kyoyky  于 2025-9-4 22:12 发表
呵呵,这就是任天堂不给第三方机的底气很多玩家都还没买到呢,游戏急啥啊。也就国内这批人叫唤什么没游戏,我可以负责任的说,所有有认真玩游戏的认定的玩家都不可能觉得在这段时间存在什么没游戏这样的状况。
国内有相当一部分玩家这个世代中期才入坑主机的。没有经历过完整的主机生命周期。其中还有相当多是为买硬件而买硬件,当数码产品在买。概念里对于主机软件主导的理解等同于手机。


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原帖由 ahzhuo 于 2025-9-4 22:08 发表
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233,我说的是NS1计划目标,你拿实际出货说干嘛。NS1要一开始计划1500万,中期也不会长时间缺货了,他最开始计划产量只有1000W,10月份才上调至1400w,最终1500w。PS5正值壮年,他 ...
你自己把自己绕进去了

PS5周销量还不如NS2,你觉得PS5的1500W销量是合理,但是NS2的1500不合理,你自己脑袋好好想想?

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去日本旅游的时候带几个过去卖

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原帖由 @jolinheart  于 2025-9-5 10:53 发表
你自己把自己绕进去了

PS5周销量还不如NS2,你觉得PS5的1500W销量是合理,但是NS2的1500不合理,你自己脑袋好好想想?
是把你绕进去了?我说的很难理解吗,我说的是1500w不合理吗?我强调的是NS2制定的销售目标很高不是躺着就能完成,现在连续两周销量出现了异常,如果持续目前这样的周销量完成1500w计划就会有问题。PS5的计划销量是基于索尼的预期制定,一个正值壮年对主要对手碾压的主机,你说1500W计划合不合理。至于PS5现在销量比NS2还低,当然也会影响计划完成啊,如果后面没有反转该修正的修正就是了

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用特殊销售方式维持热度而已。PS5和NS2都不是刚需主机,也许上一代是刚需,但是现在经济不好,玩玩手机就行了。

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刚需?任何游戏都不是刚需。

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开始国内买水果手机不也这样吗

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爱马仕当然要预约辣

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-9-5 08:22 发表
我一直说的比NS1首年计划目标高很多,两者的初始期望明显不一样。NS2是六月发售,整个财年就已经过去近1/4,注意任天堂说的NS2目标是首个财年不是首年。你说的第一季度销量是提前好几个月备产才达成,如果接下来半个财年一直是每周34w这样子,你还觉得能完成900W?是不是在攒货,10月ZA发售就会见分晓了
3-4万只是日本,你考虑欧美了吗?你把3-4万都当成全球了吧。淡季减少出货,旺季加大出货,有那么难以理解?

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pdd的日版怎么来的,233

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原帖由 @小粉粉  于 2025-9-6 08:17 发表
34万只是日本,你考虑欧美了吗?你把34万都当成全球了吧。淡季减少出货,旺季加大出货,有那么难以理解?
无论是产能到顶还是攒货,对全球影响是一样的,不会你觉得只有日本销量下降了?前面不有人说了PS5的NPD销量也有明显下降。我一开始就说了可能是在控货啊233不知道你在想什么

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我pdd买的日版都玩了两个月了

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