混世魔头
原帖由 ahzhuo 于 2025-9-4 22:08 发表 posted by wap, platform: Android 233,我说的是NS1计划目标,你拿实际出货说干嘛。NS1要一开始计划1500万,中期也不会长时间缺货了,他最开始计划产量只有1000W,10月份才上调至1400w,最终1500w。PS5正值壮年,他 ...
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天外飞仙
原帖由 @小粉粉 于 2025-9-5 08:07 发表 NS2首年出货计划1500万怎么就高了?PS5第一季度出货才250多万台,不是照样财年订的1500万目标。现在NS2第一季度出货将近600万台,财年1500万有什么不合理的。
原帖由 @kyoyky 于 2025-9-4 22:12 发表 呵呵,这就是任天堂不给第三方机的底气很多玩家都还没买到呢,游戏急啥啊。也就国内这批人叫唤什么没游戏,我可以负责任的说,所有有认真玩游戏的认定的玩家都不可能觉得在这段时间存在什么没游戏这样的状况。
原帖由 @jolinheart 于 2025-9-5 10:53 发表 你自己把自己绕进去了 PS5周销量还不如NS2,你觉得PS5的1500W销量是合理,但是NS2的1500不合理,你自己脑袋好好想想?
魔神至尊
hellokitty
魔王撒旦
原帖由 @ahzhuo 于 2025-9-5 08:22 发表 我一直说的比NS1首年计划目标高很多,两者的初始期望明显不一样。NS2是六月发售,整个财年就已经过去近1/4,注意任天堂说的NS2目标是首个财年不是首年。你说的第一季度销量是提前好几个月备产才达成,如果接下来半个财年一直是每周34w这样子,你还觉得能完成900W?是不是在攒货,10月ZA发售就会见分晓了
O_O
原帖由 @小粉粉 于 2025-9-6 08:17 发表 34万只是日本,你考虑欧美了吗?你把34万都当成全球了吧。淡季减少出货,旺季加大出货,有那么难以理解?