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丝之歌的很多问题是不是可以认为是规模造成的?

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原帖由 qiuyang83 于 2025-9-11 18:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
结果是这样然而樱桃几年前接受访谈时可明确说过希望大众玩家都能喜欢这款游戏。空洞骑士靠众筹才顺利开启研发,本来就是众人拾柴才给点起来的,两作都定低价以及不给媒体提前评测都 ...
讲道理, 丝之歌是有难度选择的, 二周目或者秘技才开放hard


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引用:
原帖由 yfl2 于 2025/9/11 15:50 发表
posted by wap, platform: Android
首先制作组还是只有3人?

个人觉得银河城类型的游戏规模不适合做得太大,特别是注重地图贯通还有技能决定行动范围的,规模扩大导致设计难度指数级增长

如果规模小一些,那么 ...
厉害!!!

[ 本帖最后由 SKY999 于 2025-9-12 00:00 编辑 ]



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问题难道不是因为这BOSS战的奖励大多就是开个门?奖励?再去玩个跳跳乐再说


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