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[其他] 为什么GT赛车的物理感觉很假?

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原帖由 BeastMa 于 2025-9-15 22:45 发表
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你们是不认识楼主吗?

我很期待楼主和EG瘦AA激情辩论一次
真不如网易拍4K模拟GT4抗衡废渣7


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业界公认最拟真的赛车模拟器是iracing,其他都是弟弟。gt7本质上还是游戏,就不用在物理的问题上较真了



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原帖由 秦兽 于 2025-9-16 03:01 发表




鸡啼神教吹子可不是这么说的:《gt拟真度无敌》《职业车手都用gt模拟,你还敢质疑gt的拟真度?》,鸡啼的拟真度说白了撑死也就和forza一档
确实,比废渣强就行了


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看id 知内容系列

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开过卡丁车刷赛道连续几小时就能理解这些游戏是咋回事了。

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forza8玩了一年再玩gt7像在玩爽游,物理特性简化太多了,只要没触发打滑的脚本车子就是吸在地上的233

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2025-9-16 11:44 编辑 ]

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原帖由 伪装同学丶 于 2025-9-16 09:11 发表

确实,比废渣强就行了
并不强,拟真度这块也就55开,各有更拟真的地方

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现实中的车手玩模拟器基本都是iracing,一部分gt3车手用acc练

维斯塔潘在iracing里开了几千圈纽北,现实中一圈就破记录。。。

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gt只是模拟向游戏不是模拟,我记得很早就有专业圈子说过gt赛车系列的千人一面的物理反馈了,露肩测试基本上力反馈都像录制好的一样,这个其实倒没问题,飞行类模拟游戏的气动也是查表,gt的侧重面不在这里,如果是赛道模拟,现在顶尖的是iracing,这不光是他的逼真程度,也包括他的赛制,包括对玩家非常严格的安全分要求,在上面玩的玩家必须遵守现实中上赛道的规矩,出去iracing,包括已经物理引擎显得老旧的ac,acc和现在还没1.0的ac evo,ams2,后起的raceroom,lmu都是逆真类非常优秀,有专业赛车手在跑的游戏
另外悬挂方面的逆真,beamng非常突出,且和ac一样开放mod众多

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原帖由 秦兽 于 2025-9-16 11:47 发表
并不强,拟真度这块也就55开,各有更拟真的地方
其他地方强太多了

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引用:
原帖由 @reader  于 2025-9-16 14:56 发表
gt只是模拟向游戏不是模拟,我记得很早就有专业圈子说过gt赛车系列的千人一面的物理反馈了,露肩测试基本上力反馈都像录制好的一样,这个其实倒没问题,飞行类模拟游戏的气动也是查表,gt的侧重面不在这里,如果是赛道模拟,现在顶尖的是iracing,这不光是他的逼真程度,也包括他的赛制,包括对玩家非常严格的安全分要求,在上面玩的玩家必须遵守现实中上赛道的规矩,出去iracing,包括已经物理引擎显得老旧的ac,acc和现在还没1.0的ac evo,ams2,后起的raceroom,lmu都是逆真类非常优秀,有专业赛车手在跑的游戏
另外悬挂方面的逆真,beamng非常突出,且和ac一样开放mod众多
iracing唯一的问题是画面,也可能是我看的视频有压缩的关系?反正感觉画面比较简陋

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得益于大量的手k微调,gt赛车至少看起来真

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