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[业评] Slient Hill F 画面和氛围绝赞,但是游戏性不行,很传统的垃圾解密找钥匙游戏

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原帖由 @forwardland  于 2025-9-27 09:14 发表
最终boss哪里难打了,你上来死两次,然后就有无限药丸和无限耐力了,只要你不吃连招被秒了,不可能会死,带一个更容易完美闪避的绘马,困难难度几次就过了。
你再仔细想一下,有一个结局要求全程不能吃胶囊。如果那样还能过困难以上模式的话,那才叫狠。
反正我玩的时候,稍不留神就被他干掉了。

我现在开二周目,正好风灵月影的修改器也出了,加上3dm另一个大神做的修改器,可以随便乱飞。我用风灵月影的清除迷雾,配合那个到处飞的,发现了游戏当中无数有趣的小细节。


举个例子,到村庄稻田路上,去咲子家神社拿水壶供品时,可以飞过栅栏进到神社里边,能看到boss咲子在里头跳舞,然后过一会就消失了。而神社背后也做了一座石头大山,这是背景,所以没做实体。有很多类似这样的,到达不了的背景,是可以穿模进去的。


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原帖由 @forwardland  于 2025-9-27 10:04 发表
台湾工作室就是一个外包苦力,设计美术什么都是日本人,通关后看片尾字幕就知道了,这款游戏是3a游戏,售价70美刀的。
这游戏好多人以为全是泥巴工作室做的,但是真正玩过之后,能感受到这里面日本人也肯定参与不少制作。



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原帖由 @夏青  于 2025-9-27 09:31 发表
解谜挺好的
就喜欢这种本格解谜
高难度模式谜题很有趣
迷雾难度解谜,5个稻草人谜题,我觉得比困难模式还简单一些。


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原帖由 @iffox  于 2025-9-27 04:56 发表
迷雾难度解谜,5个稻草人谜题,我觉得比困难模式还简单一些。
应该给个全部杀光,强行解密的选项

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原帖由 iffox 于 2025-9-27 12:55 PM 发表
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你再仔细想一下,有一个结局要求全程不能吃胶囊。如果那样还能过困难以上模式的话,那才叫狠。
反正我玩的时候,稍不留神就被他干掉了。

我现在开二周目,正好风灵月影的修改器 ...
二周目还能加多一倍主角能力,不吃胶囊干掉它也不是难事,这个boss的招都很好躲闪的,拿菜刀三次破绽估计就做掉它了。

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原帖由 @forwardland  于 2025-9-27 13:07 发表
二周目还能加多一倍主角能力,不吃胶囊干掉它也不是难事,这个boss的招都很好躲闪的,拿菜刀三次破绽估计就做掉它了。
这个游戏比较人性化的机制是一旦主角濒危,只要拉开几个身位,敌人一般不会来打断你回血。有点像生化4血不多了受重创还会留一丝血给玩家。属于怜悯机制。
不过,强力boss打断你回血的几率还是更高不少的。

我认为这个游戏大有可玩性,剧情也很有回味的空间,还有很多地图细节,都可以通过飞天mod来发现。根本不像现在网上那么多人说得那么不堪。我觉得好多人根本不是寂静岭老玩家,跟风的特别多。竟然还有人评论说主角是个精神病一点儿也不寂静岭,给我看乐了。

有些在我看来明明是优点,硬被人说成缺点。比如战斗,各个boss一定要摸清出招路数,尤其是哪些前摇会出闪光。越后期的boss,出闪光反击的窗口越短。相对以前寂静岭的各部和其他AVG,除了零系列有点打法套路,基本都没什么战斗可言。
而卡肉,恰恰是这个游戏最大的优点之一。卡住的一瞬间,你就知道刚才反击成功了,机制给你非常明确的反馈,而伴随着画面一顿,怪的血肉横飞及爆头音效给足了爽快感。有些怪的防反不好打,可以利用两三个怪近身时,打其中一个好出防反的,卡肉一瞬间能连带刮到其他怪,此时玩家是无敌的,甚至可以卖血抓紧时间输出,尤其是搭配大锤和重斧时。
打击感最重要的三个元素:命中卡帧(非必需),音效,力回馈,它都占了。
小怪的反击窗口时间比较长,它不为难玩家。作为奖励,除了暴击后你可以补刀把怪打残或打死(配合击退加攻的御守更强力),还有武器耐久几乎不下降。这要求你至少一半以上的怪要打好防反。什么怪都硬砍,亦或全杀,那肯定不够用。而配合修复御守让三个武器轮休,中途可选替新发现的武器,以及修复包,必要时可以直接舍弃废武器为新的,这极大考验玩家的资源调度能力,与生化4攒资源有类似的乐趣。

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楼主是第一次玩寂静岭?这货本质上是avg,就是解谜来的

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看了帖子果然选择锁定武器耐久度

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原帖由 iffox 于 2025-9-27 07:07 发表
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这个游戏比较人性化的机制是一旦主角濒危,只要拉开几个身位,敌人一般不会来打断你回血。有点像生化4血不多了受重创还会留一丝血给玩家。属于怜悯机制。
不过,强力boss打断你回 ...
这游戏就是老生化的路子,解密,找钥匙开门,放10年前我还是能玩下去的,放现在完全不想玩了,看下youtube的game play,看个剧情就行。

习惯了仁王的流畅动作,残心流转加,然后利用武技和节奏,直接打/压制和BOSS互肛,但这游戏动作绵软,还很强调防反,没兴趣玩。

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想感受强恐怖氛围只能上VR现在。。。

[ 本帖最后由 HKTK 于 2025-9-28 14:09 编辑 ]

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我玩的时候女儿坐在旁边,这攻击速度慢的连她都在抱怨

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原帖由 iffox 于 2025-9-27 12:55 发表
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举个例子,到村庄稻田路上,去咲子家神社拿水壶供品时,可以飞过栅栏进到神社里边,能看到boss咲子在里头跳舞,然后过一会就消失了。而神社背后也做了一座石头大山,这是背景,所以没做实体。有很多类似这样的,到达不了的背景,是可以穿模进去的。
咲子这个‘跳舞’不用修改器从外面也能看到,就是神社的屋里的灯亮起来了,然后咲子‘跳舞’的影子显示在门上,一会消失。

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md我玩了一小时还在躲避逃跑阶段,游戏还没给我武器呢

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