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硫酸脸该也快公布消息吧

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原帖由 几把贼大 于 2025-10-14 15:32 发表
之前是不是做了桃太郎的外包
那是Soleil
原本是英灵殿的兄弟公司,但在武士杰克之后就跟硫酸脸没有合作,彻底分家了
而且Soleil这几年做的通缉令啥的也失败了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-10-14 15:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 @rk4444  于 2025-10-14 15:19 发表
硫酸脸和三上真司一样,是有个性有品位有本事的制作人,他还没退休吗?
哈哈,稻船敬二2007年某次采访就有不同意见,明星制作人重点应该是帮公司赚钱,不要把游戏做成叫好不叫座的艺术品……



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恶魔三全音我玩过,挺好玩的,热兵器和冷兵器的随时切换也很新颖,起码我之前没遇到过类似的游戏,唯一的问题是游戏的人设太丑了,我有密集恐惧症,看着那密密麻麻的纹身浑身不自在,但除此之外都挺好的,不知道为啥口碑和销量都如此之差


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引用:
原帖由 nilren 于 2025-10-14 12:19 发表
忍龙1团队200人,2代250人,3代350人,恶魔三全音500人

到了仁王1、卧龙就是800人,仁王2 近千人

这成本应该是几何级的增长的

硫酸脸的故事告诉我们玩家
主创还在固然重要,但是没钱没团队没技术积累给你一 ...
恶魔三全音那玩意要500人?

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引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-10-14 19:01 发表
恶魔三全音我玩过,挺好玩的,热兵器和冷兵器的随时切换也很新颖,起码我之前没遇到过类似的游戏,唯一的问题是游戏的人设太丑了,我有密集恐惧症,看着那密密麻麻的纹身浑身不自在,但除此之外都挺好的,不知道为啥 ...
确实本身还不错,高难度的AI还不一样。也是很尽力了。
但是那阵子似乎steam还不流行,放WiiU本来就是死宅和孩子玩的玩具,三全音的成人风格完全相背。卖不出去也算正常。

要是当时steam比较成熟的话放steam上可能还有翻身。

努力抵不过运气。无奈

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和其他日本制作人差不多,就是自己的创意在老东家燃尽了,自己独立出来后再也拿不出好创意了

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