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[新闻] 从Steam新机来看趋势,下一代Xbox很有可能就是一台标准的PC+Windows

大家尽情猜想,按微软来说,费力不讨好地维护两套系统,xbox是特化的windows nt,成本下不去,灵活度上不去。


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posted by wap, platform: Firefox
问题在于xbox游戏的处置,能继承游戏库我觉得挺好的,不能我觉得挺没意义的。



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posted by wap, platform: Chrome
我觉得是双系统, 原生XB主机系统+win系统,XB主机系统兼容以前主机库以及后续新主机系统的游戏, win系统就随便了。


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posted by wap, platform: MAC OS X
微软的XBox概念已经变成“平台”了,会开放授权。下一代XBox官方主机的意义是“硬件级兼容老游戏库”这一点。但目前SteamOS的Pronton这转码效率,硬件级兼容的必要性就多高呢?

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posted by wap, platform: Android
盈利模式要改了。xgp还得涨价不然刘维持不下去了。主机销量完蛋已经板上钉钉了

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如果能玩原版忍龙2,可以考虑入一个,为忍龙2专门买主机感觉好亏。
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  • coaye 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-11-14 19:38

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一低一高,低配走量顺便当云服务器

最近Xcloud登陆印度了,下一步是中东

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引用:
原帖由 君思睿 于 2025-11-14 11:34 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
微软的XBox概念已经变成“平台”了,会开放授权。下一代XBox官方主机的意义是“硬件级兼容老游戏库”这一点。但目前SteamOS的Pronton这转码效率,硬件级兼容的必要性就多高呢?
这个要看steam os arm版如何,ARM+缺乏DX12高级功能的GPU能实现如何效率的执行,单纯目前steam os展示的还没有足够的说服力,steam deck毕竟硬件本身就可以跑windows11。

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引用:
原帖由 alcard 于 2025-11-14 11:52 发表
如果能玩原版忍龙2,可以考虑入一个,为忍龙2专门买主机感觉好亏。
买台XSS,要不了多少钱

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直接出一个纯游戏版系统,只保留游戏需要的组件,其他全部删除

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引用:
原帖由 岩田聪 于 2025-11-14 13:09 发表
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直接出一个纯游戏版系统,只保留游戏需要的组件,其他全部删除
windows是一个开放系统,不存在绝对的只用于游戏的组件
比如windows早年有一些游戏就是用窗口控件做UI的游戏,主界面就是一个标准windows窗口,菜单栏都有的,子菜单就是一个个可以拖拽的小窗口。光荣出了不少。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-11-14 12:41 发表
这个要看steam os arm版如何,ARM+缺乏DX12高级功能的GPU能实现如何效率的执行,单纯目前steam os展示的还没有足够的说服力,steam deck毕竟硬件本身就可以跑windows11。
前面回cc0128还是谁的就说了,这技术就是Winltor和gamehub用的上游技术fex-emu和Box64,用高通ARM跑这两个玩PC游戏的评测遍地都是。简单算就是1/2~2/3的steamdeck

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posted by wap, platform: iPhone
Windows套个前端

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除非steam主机装机量突破2000W给微软压力,不然微软也就小打小闹不会有啥诚意 。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2025-11-15 19:11 发表
除非steam主机装机量突破2000W给微软压力,不然微软也就小打小闹不会有啥诚意 。
steam deck目前的销量,对转PC的XBOX来说会是一个高山。

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