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战地6的单人很爽啊

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看b站普遍说不咋地,刚刚买了通关,这不是梦回cod46的感觉么,以前老战地,是很多关卡很平庸bug巨多,一两个关卡有亮点(战地1开场,halo跳,航母起飞),这代6虽然行货,但是整体质量强多了,bug也少,枪声命中反馈跟上cod了(老战地那软趴趴的音效和命中反馈。有点当年打cod46的爽感。莫不是文森把当年cod8的原始剧本拿来改了改(不足就是还是没有当年46立住几个特别有记忆点的角色,可能跟他单人总是没连续性的缘故),虽说结尾是个开放性结局,但觉得高潮还是差了口气,文森车祸真是尼玛fps界的巨大损失,55,搞到65应该没问题,接下去几代战地如果都能由他掌舵,应该能慢慢好起来的,rip,可惜了


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这代战地给自己基本盘丢完了,大战场设计的很垃圾,以前战地经典地图设计,战斗距离设计,与枪械设计丢了个精光,就是靠水军吹首发,首发蝗虫跑光了就等死,楼主根本不懂战地,以前的音效和枪感才是经典



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原帖由 @fgfggha  于 2025-12-28 12:16 发表
这代战地给自己基本盘丢完了,大战场设计的很垃圾,以前战地经典地图设计,战斗距离设计,与枪械设计丢了个精光,就是靠水军吹首发,首发蝗虫跑光了就等死,楼主根本不懂战地,以前的音效和枪感才是经典
哈哈哈,大战场嘛,过半年更新地铁硫磺岛就行了,这代战地是全面向cod
靠拢啊,原dice的都跑路了,不变怎么行,以前的音效枪感都软趴趴啊,各有所爱吧


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原帖由 @fgfggha  于 2025-12-28 12:16 发表
这代战地给自己基本盘丢完了,大战场设计的很垃圾,以前战地经典地图设计,战斗距离设计,与枪械设计丢了个精光,就是靠水军吹首发,首发蝗虫跑光了就等死,楼主根本不懂战地,以前的音效和枪感才是经典
请问几代最佳?

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我觉得战役一般啊
剧情有点暗黑但不如cod的剧情

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原帖由 fgfggha 于 2025-12-28 12:16 发表
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这代战地给自己基本盘丢完了,大战场设计的很垃圾,以前战地经典地图设计,战斗距离设计,与枪械设计丢了个精光,就是靠水军吹首发,首发蝗虫跑光了就等死,楼主根本不懂战地,以前 ...
说音效和枪感做的好,你要是指战地4开始的战地我没意见,但你要是吹战地4之前的战地,那我只能评价你就是个招笑军盲遗老了,尤其葬地3那不如气狗的吃屎音效和枪感就是个小丑笑话

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平淡如水,我还调的最高难度,单机最爽的射击游戏应该是战争机器5的疯狂模式,大小BoSS杂兵层出不穷,一波接一波,跟玩ACT一样

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这单人战役最多只能说还算尊重玩家时间,竟然真的有人觉着好的?

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单机我也觉得好耍,大战场没了确实可惜,有时候我还倒回去打2042的64v64

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战地单人战役,哪一作做的最好?是不是4?

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这代战地我基本满意,缺点就是战场太小。期待更新一些大战场,特别希望增加海战地图,海陆空才有战地的感觉

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