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究竟什么才是生化危机的内核?

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9代据说女主和男主甚至连背包都不同,女主的背包和老生化一样是格子位,还有Rebio的烧尸系统,男主就是4代的diablo背包,两个角色差别巨大,风格完全不同。

感觉女主篇才是真生化9,男主篇就是为了票房强行加塞。


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引用:
原帖由 ADA1 于 2026-1-22 13:56 发表
2代是典型的末日求生,有整个城市坏灭这个大背景比其他代都大气得很(外加核弹)。3和爆发2代是衍生作,0和1是传统的箱庭倒没什么好说的,恐龙危机1也是如此。
而4代变成打邪教我是极其不喜欢的,把里昂抹去的话,会 ...
说白了真弄成恶灵古堡就成古不古今不今了,生化8就毫不收敛的成了四不像



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打枪和吓人


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123科幻、惊悚、解密、悬疑 永不为奴

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引用:
原帖由 @majian1  于 2026-1-22 17:37 发表
9代据说女主和男主甚至连背包都不同,女主的背包和老生化一样是格子位,还有Rebio的烧尸系统,男主就是4代的diablo背包,两个角色差别巨大,风格完全不同。

感觉女主篇才是真生化9,男主篇就是为了票房强行加塞。
看中西的访谈,女主才是后加的

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喷了女的才是带资进组,把里昂模型建太老的后遗症?

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引用:
原帖由 @goflyzx  于 2026-1-22 18:45 发表
123科幻、惊悚、解密、悬疑 永不为奴
后面的都是超英了  233333

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RE2其实是非常有老生化那种相对严谨的系统的,不论是动作性还是难度配置,都挺体现动作天尊的实力的。

7和8,恐怖,虽然也是RE引擎做的,但总感觉和生化危机系列有点不太搭边,类似于林中小屋那种感觉。

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rebio我通关5遍以上,7代也就开头有点老生化味,后面那是什么玩意?打完一遍就再没碰过

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早期是天秤式构造,既真实也离奇,有高压力但也想继续玩下去
每个设计点都有对照的反面,且两边都是优点

后来的感觉都在偏科,特别重视一个点,别的都掉线

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电影化,在电影化的故事下,游戏节奏又比较好,这就是生化危机。杉村升的剧本很好,造就了2的剧情。四代创新,在剧情保持情况下,加强了游戏体验。五代模仿4代,但是感觉很疲劳了。

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