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感觉游戏画面的进步停滞了

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原帖由 bzjian 于 2026-2-9 14:50 发表
之前的主机是每次升级分辨率都会提升,自从PS5开始就着眼于帧数提升了,预计未来10年内都不会有分辨率提升

PS4PRO就4K了,PS5 4K都不能全部游戏稳60帧,PS6顶多也就是4K 部分游戏满足目标120帧

都是4K,你觉得 ...
高估了,PS4PRO是假4K,PS5一般级别的画面真4K只能30帧,比如羊蹄山


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原帖由 蘑菇和跳! 于 2026-2-10 08:03 发表
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现在做一个3A都要好几年,玩家等待时间和厂商开发成本还远远不够,与其提升画质不如多研究提高开发效率
光追就是用来提高画面开发效率的。



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画面好不好
美工比堆性能重要

我觉得dq7re的画面就比仁王3好
忍组美工一坨


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哪怕画面到2077就不再发展向前,只要gpu功耗逐年降低,直到可以塞进手机里,也是一种进步

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原帖由 @夏青  于 2026-2-10 13:17 发表
画面好不好
美工比堆性能重要

我觉得dq7re的画面就比仁王3好
忍组美工一坨
用卡通对比真实风格不太客观

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原帖由 jk02 于 2026-2-10 10:11 发表

高估了,PS4PRO是假4K,PS5一般级别的画面真4K只能30帧,比如羊蹄山
严格来说PS5的画质模式也是假4K,都是1440-1800P超上去的4K

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原帖由 夏青 于 2026-2-10 13:17 发表
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画面好不好
美工比堆性能重要

我觉得dq7re的画面就比仁王3好
忍组美工一坨
仁王3的美术感觉是一批学徒小孩子做的

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原帖由 @psi  于 2026-2-10 15:20 发表
用卡通对比真实风格不太客观
好的舒服的画面就是好的
看着难受土鳖的就是差的
没什么不能比的

拿dq7的画面比就是为了说明堆机能不如把美术搞好,无论什么风格舒服就好

没拿se的ff7比呢,那就欺负人了

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原帖由 @依然自我  于 2026-2-8 20:21 发表
沙丘的特效也没觉得比当年的指环王强,确实到头了
这倒不至于,现在回头看指环王特效还是有可以加强的地方的。可惜这种完成度的奇幻电影可遇不可求,以后估计没机会再看到了。

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原帖由 @bzjian  于 2026-2-10 15:33 发表
仁王3的美术感觉是一批学徒小孩子做的
其实就是沿用二代素材而已

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