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[新闻] mgs大师合集2发布,KONAMI是解决了mgs4的移植问题了吗

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原帖由 Obsidian 于 2026-2-14 08:19 发表

当年刚好要打pw的时候,记忆棒坏了,至今PSP还在我抽屉里落灰,不知道这次的所谓重制画面是否有强化
你没见过PS3版?


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原帖由 @夏青  于 2026-2-13 08:00 发表
再难也是20年前的硬件了
模拟器都成熟了
难,昨天我玩虚幻竞技场2004,由oldunreal适配的现代版本,虚幻引擎官方推荐的,结果就连当年渲染架构的细节贴图都无法还原,近距离看贴图不会像以前那样有再叠加细节而是直接模糊掉了,这就是现代渲染管线完全不一样带来的困难,这还只是PC上的难度,就上古时代游戏缺失独特方法而丢失重要效果的项目我觉得要十分缓慢的等才可能有结果



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原帖由 @jk02  于 2026-2-14 10:13 发表
你没见过PS3版?
没见过,这次是ps3版基础上制作的?


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现在想来,没玩过pw的后果就是完全看不懂5代,5代的世界观直接延续pw,很多人物就是pw里面的。对于我来说,这是最陌生的一代mgs了。我更熟悉的还是1.2.4那一套世界观

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原帖由 @Obsidian  于 2026-2-13 19:57 发表
你把叮裆猫视角叫艺术?你把boss各种尬演叫艺术?把又臭又长的过场叫艺术?把开头与游戏内容毫无关联的几段电视记录片段叫艺术?
这样的艺术我是欣赏不了
开头电视节目是世界观介绍,233

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原帖由 聋则嗅明XP 于 2026-2-14 16:15 发表
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开头电视节目是世界观介绍,233
请问怎么从这些节目看出游戏的世界观的

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原帖由 Obsidian 于 发表于 2026-2-14 16:47 发表
请问怎么从这些节目看出游戏的世界观的
mgs4背景是战争经济控制全球,然后这些广告对应是剧里山猫控制的四大pmc公司投入的招募雇佣兵和军事商品广告,四大公司名称里面是章鱼,渡鸦,雪狼以及螳螂,对应游戏里的美女与野兽的四大boss

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