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世嘉又重组了, 战斧等几个经典ip有望回归

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这个部门划分喷了,单机和联机的界限有那么清楚吗?gta5算单机还是联机


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光明力量4来一个



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全部加起来销量都不如异闻录一根腿毛


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不来一点科技赋能吗,还搞老一套显然是不够。好歹梦幻之星还是网游届的开拓者,那个时候把国产游戏甩得老远。

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这些老IP还不如扔给独立工作室,先复刻试试人气,然后再进一步创新。

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老IP是以前那些制作人在当打之年倾尽自己所有才华创作出来的东西,现在的人怎么可能再复现,就算是原班人马也做不出来了,不用有任何期待。

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只要世嘉愿意砸钱,梦幻之星可以做开放世界,战斧可以做类魂,怒之铁拳可以替代莎木,忍可以做第三人称幽灵行者 。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2026-2-15 12:33 发表
只要世嘉愿意砸钱,梦幻之星可以做开放世界,战斧可以做类魂,怒之铁拳可以替代莎木,忍可以做第三人称幽灵行者 。
世嘉能活着已经是奇迹了,靠着低价收购优秀工作室,目前还在苟延残喘,不过世嘉名下的那些最优秀的游戏多数都是收购的外来工作室做的,本部的游戏除了如龙还剩啥了?

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战斧我一直没觉得是什么了不得的游戏,当初也就是在MD刚换代那会儿有点吸引力,等卡婊黄血四天王一出,谁还玩战斧啊

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原帖由 Obsidian 于 2026-2-15 13:08 发表

世嘉能活着已经是奇迹了,靠着低价收购优秀工作室,目前还在苟延残喘,不过世嘉名下的那些最优秀的游戏多数都是收购的外来工作室做的,本部的游戏除了如龙还剩啥了?
搏一搏单车变摩托,小打小闹复活不了IP,反而会给IP盖棺,日厂应该多学学CDPR,每一次做游戏都是梭哈 。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2026-2-15 13:12 发表

搏一搏单车变摩托,小打小闹复活不了IP,反而会给IP盖棺,日厂应该多学学CDPR,每一次做游戏都是梭哈 。
CDPR制作游戏的态度是日厂能比的?2077发售之初啥破样大家都记得,如果是日厂开发这款游戏,估计早就弃坑了,最终2077的完成度大家有目共睹。
但也幸亏日厂这么苟着才能勉强续命至今,如果都学CDPR早就死一片了,除了任天堂和卡婊等少数几家,估计大多数都被扫进历史的垃圾堆了

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引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-2-15 13:18 发表

CDPR制作游戏的态度是日厂能比的?2077发售之初啥破样大家都记得,如果是日厂开发这款游戏,估计早就弃坑了,最终2077的完成度大家有目共睹。
但也幸亏日厂这么苟着才能勉强续命至今,如果都学CDPR早就死一片了, ...
世嘉不是小公司,每年赚的还可以,做1款开放世界+几款类魂要不了老命,像怒之铁拳做成如龙那种规模总可以吧,这种80年代美式街头暴力题材不可能混的比如龙差,梦幻之星其实和异度之刃的观感很像,异度之刃作为独占游戏都能活下去,梦幻之星做个规格再高点的全平台游戏不至于把裤衩子亏完,战斧的灵感来自野蛮人柯南,这个题材本身就是有一定受众的,steam上的流放者柯南卖的就不错,做成类魂还能吸点魂游粉,野蛮人那种一板一眼的战斗和魂游特别契合 ,幽灵行者的成本也是很低的,超级忍学它要不了几个钱,但卖相比横板好多了 。

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战斧外传还是很不错的,素质已经非常接近黄血系列了。这些老动作ip的面临着2d转3d的困境,不大量投入,没戏的,比如恶魔城就没有转型成功。。。

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