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寄梦远方,我愿称之为23年最佳游戏之一.

MD,又是政治正确游戏角色,前几年这DEI渗透力是有多强啊

[ 本帖最后由 peacehorse 于 2026-2-20 11:58 编辑 ]


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喷了,感觉楼主的审美老是大幅度来回震荡,这次又回归高位了



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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2026/2/20 09:33 发表
艾迪芬奇这个名字竟然第一次听说,一会儿查查
有好设备尽量用大尺寸投影+5.1玩,沉浸感不输alyx最后一关进入大楼


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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2026-2-19 15:32 发表
艾迪芬奇完全get不到点,玩了几个场景玩不下去了
这不是个游戏,是个多重多风格叙事的电子书
艺术造诣也在电子书上,把一个鬼故事,用不同的演绎手法表现出来

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这种游戏是不是特别适合拿steamdeck玩?

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但是故事不算很有意思,也没有很明确要表达什么。知道你这个世界观了,你说我看,然后呢没有然后了。

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打完了, 说实话, 完全不行, 及格分都勉强

首先, 游戏性本来就没期待, 一开始就知道没有游戏性, 所以这个都没算进去
但是这游戏连基本的操作都有点不行, 各种前进卡住发生好几次, 我看还有别人卡到必须退出重进游戏的

那就好好体验剧情, 可剧情设定了"魔幻"的世界, 算是悬念, 可悬念打完了也没讲很明白
最开始女主想离家闯荡, 搞得那么神神叨叨的以为出门是件多大壮举, 结果全程就闯荡了个五个人的小村庄…… 很不自然
里面各种角色的台词又支离破碎的没有一个核心, 就算想单纯的看看每个人的故事也没办法代入这个世界, 就是因为又魔幻又不自然了

玩的时候体感很接近以前PS4上玩的everyone gone to the rapture, 这个游戏起码有个核心悬念(大家去哪了), 全程就是围绕和解开这个悬念的
但寄梦就结束的很莫名,  还不如干脆做成一个现实一点的世界, 别整神叨叨的东西, 探讨记忆也好探讨人生也罢根本不需要那些神叨叨的东西影响代入感

这游戏就PS5自适应扳机用得有点意思, 然后采集声音有点想法, 剩下美术风格和风景也只能说还不错, 惊艳是谈不上的, 音乐是完全没感受到

我就觉得, 如果这游戏叫好的话, 它哪一点是大厂做(想)不出来的吗, 感觉没有啊……只会做的更好
但有些小游戏就会让人玩了感叹想法很棒(大厂未必有这创意), 比如风之旅人

https://www.bilibili.com/video/BV1yM411e7DP
这个评测的想法,下面的评论里很多想法都和我基本一样

艾迪芬奇我还没玩, 不过看了下steam有97%好评,二柄有8.7分, 相比之下, 寄梦在二柄就6.6分…… 应该不在一个水平上吧

[ 本帖最后由 blackeyed 于 2026-2-26 02:56 编辑 ]

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玩了一会无法忍受公母不分的黑人四眼光头女,删了

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试玩了下,根本玩不下去,人跑步的样子都接受不了。

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主要是美术还可以

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