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头条上看到卡表要重置生化1,这里居然没人说。。。。。

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坦克移动可减轻VR眩晕,180°转身直接吐了。


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其实0+1打包重制完全没问题,但估计卡婊想憋个什么系列原点再临之类的噱头搞个大的,然后为了维持招牌就得细细打磨,三年内估计没戏了
按这节奏,RE5遥遥无期阿



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1代哪里长了?123剧情安排都是按照一部电影的长度来的,通关时间要求都是最短的,和4代开始讲究游戏时长的设定完全不一样。REBIO里加了剧情也没多长。再重制的话估计不会按照REBIO的剧情完全重制,应该会重新规划,还得加东西才行,不然不符合现代游戏的时长需求。


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现在所有的生化都是生化4plus 换皮,没意思

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引用:
原帖由 马拉多纳 于 2026-3-20 08:17 发表
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1 代感觉解密要素多,流程长。
你真的玩过1代吗

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思路打开一点,一代重制可以也安排个多线叙事,可以用瑞贝卡视角把bravo小队的遭遇都表现一下
然后阿尔法小队从直升机坠机处一直探索到洋馆,怎么也能扩充出个四分之一来
一代角色这么多,可编的空间不小

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2026-3-20 01:56 发表
坦克移动可减轻VR眩晕,180°转身直接吐了。
vr模式的话,坦克模式和fps没啥区别啊

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现在的新玩家是先玩的2re和9,到时候再玩1的洋馆肯定不惊艳了,卡婊如果真的想整大活应该把洋馆规模扩大2倍  ,把中庭和宿舍都塞到洋馆里 。

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剧情太少了重制不好玩,恐龙危机1就更少。

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1代流程很短,很多硬拖时间的桥段,放现在很难被接受,NGC版重置也是加了烧丧尸为了水时长。

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原帖由 @KKKKKKKKK12  于 2026-3-20 13:10 发表
1代流程很短,很多硬拖时间的桥段,放现在很难被接受,NGC版重置也是加了烧丧尸为了水时长。
这个狂暴丧尸的设定明明很有乐趣,让人提心吊胆永远没有安全感,如何使用有限的汽油烧尸也需要玩家规划好,怎么看都是个出色的设计,怎么能说水时长呢?

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