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地平线6惊现光栅鬼车,梦回PS2!

这个应该是未完成版或者有些bug,不过目前看到的地平线6的一些实机视频画面,确实没有当初5代墨西哥那种让人眼前一亮惊艳的感觉


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一个地平线5都发售了几年的玩意儿在ps卖了500万分,所以是不愁卖的。另外真要比上时代光影和环境,gt7那几条赛道随便截个图比这还惨,照样一堆人喊着比真还真



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原帖由 @snakegtr  于 2026-4-12 10:45 发表
一个地平线5都发售了几年的玩意儿在ps卖了500万分,所以是不愁卖的。另外真要比上时代光影和环境,gt7那几条赛道随便截个图比这还惨,照样一堆人喊着比真还真
其实gt7的画面反而是一直在进步的

最近玩感觉明显和首发那阵子完全不一样了
尤其是首都高,光影进化很明显

地平线6这个不好说,等玩到再看吧


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在两旁都是樱花的公路上漂移还是很爽的。

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微软这两年BUG居多,怀疑是不是高层要求大量是用AI导致的

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原帖由 @故事在城外  于 2026-4-12 10:43 发表
这个应该是未完成版或者有些bug,不过目前看到的地平线6的一些实机视频画面,确实没有当初5代墨西哥那种让人眼前一亮惊艳的感觉
游戏引擎没换画面很难会有大提升,就当换了张地图继续玩

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原帖由 @夏青  于 2026-4-12 10:50 发表
其实gt7的画面反而是一直在进步的

最近玩感觉明显和首发那阵子完全不一样了
尤其是首都高,光影进化很明显

地平线6这个不好说,等玩到再看吧
首都高其实也就是背景那些建筑细看糙了点,还有就是晚上的光影太糟糕,但是大部分的时候还是很可以的。糟糕的是格兰维亚,高速环岛,法国圣十字那几条

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我看了不少视频,结论:地平线6 车辆模型质量 建筑物材质 岩石植被材质与五代相比,一个主机世代的提升,画面相当炸裂!

内部试玩版有一些光影bug(这个官方早就告知了参加试玩的自媒体),另外30帧动起来画面本来就会不清楚,加上长动态模糊特效,让画面糊的细节丢失。

还有就是,次世代水准的材质,反而有种朴素的感觉,看惯大红大绿上世代画面的小白玩家,加上观看设备不佳,很多都是手机上看,导致误以为画面很差。虚幻5寂静岭2就是很好的例子,当初宣传演示一出,一群小白叫嚣着画面梦回ps3

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原帖由 @故事在城外  于 2026-4-12 10:43 发表
这个应该是未完成版或者有些bug,不过目前看到的地平线6的一些实机视频画面,确实没有当初5代墨西哥那种让人眼前一亮惊艳的感觉
5代有一段在河谷竞赛的预告,堪比录像,但实际玩到没那么惊艳

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原帖由 @bluelion2  于 2026-4-12 16:11 发表
我看了不少视频,结论:地平线6 车辆模型质量 建筑物材质 岩石植被材质与五代相比,一个主机世代的提升,画面相当炸裂!

内部试玩版有一些光影bug(这个官方早就告知了参加试玩的自媒体),另外30帧动起来画面本来就会不清楚,加上长动态模糊特效,让画面糊的细节丢失。

还有就是,次世代水准的材质,反而有种朴素的感觉,看惯大红大绿上世代画面的小白玩家,加上观看设备不佳,很多都是手机上看,导致误以为画面很差。虚幻5寂静岭2就是很好的例子,当初宣传演示一出,一群小白叫嚣着画面梦回ps3
别急,要吹也应该等pc正式版出来啊。目前都是xbox版我实在看不出有多大提升,特别是远景山体植被加载速度慢得惨不忍睹。

你跟楼主真是两个极端,期待你们相互掐起来,那肯定比游戏画面好看100个主机世代

本帖最后由 18000rpm 于 2026-4-12 19:45 通过手机版编辑

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原帖由 @bluelion2  于 2026-4-12 16:11 发表
我看了不少视频,结论:地平线6 车辆模型质量 建筑物材质 岩石植被材质与五代相比,一个主机世代的提升,画面相当炸裂!

内部试玩版有一些光影bug(这个官方早就告知了参加试玩的自媒体),另外30帧动起来画面本来就会不清楚,加上长动态模糊特效,让画面糊的细节丢失。

还有就是,次世代水准的材质,反而有种朴素的感觉,看惯大红大绿上世代画面的小白玩家,加上观看设备不佳,很多都是手机上看,导致误以为画面很差。虚幻5寂静岭2就是很好的例子,当初宣传演示一出,一群小白叫嚣着画面梦回ps3
这是XSX演示

本帖最后由 加贺 于 2026-4-12 21:33 通过手机版编辑

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地平线6 东京之夜

本帖最后由 加贺 于 2026-4-12 21:33 通过手机版编辑

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看一看地平線6首都高寬的有多離譜

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原帖由 18000rpm 于 2026-4-12 00:05 发表
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一个beta版有啥好激动的?
同意,模拟飞行2024闪烁了一年多的渲染bug上个月才开始修。

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