混世魔头
原帖由 Hananeko 于 2026-4-14 09:48 AM 发表 以后精调光栅这门手艺会不会失传
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原帖由 Tobar 于 2026-4-14 08:23 AM 发表 红色沙漠也是,现在游戏制作只要不是 ue,那不开路径就不知道怎么做光照了
魔神至尊
原帖由 @manvvvv 于 2026-4-14 18:59 发表 古法手搓光影本来就是权宜之计,跟给肚子画腹肌线条一样
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天外飞仙
原帖由 manvvvv 于 发表于 2026-4-14 19:04 发表 红色沙漠打开光追已经会提高帧数了,手搓光影如果复杂到一个零界点会比光追更耗性能,迟早要淘汰
银河飞将
“”公平与正义“”