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[其他] 谁是正版游戏的受害者? 4月17日正式发售的识质存在皮角版已偷跑

posted by wap, platform: Samsung
二三十年前玩玩盗版确实没办法,现在还玩盗版找理由的还是干点正事吧,。游戏二三十年前就这价格,现在国区steam更是低价区大多40刀就够了买key更是再打个八折,出门除了纯压马路哪个娱乐消费不比游戏高多了


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玩d还愁没理由?
不过别人爱咋的就咋的
只律己,不去律别人



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泥潭高玩是专业玩家,本来也该有厂商寄游戏、送兑换码,厂商认识不到,专业玩家只好自己皮角。喷了


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引用:
原帖由 blackeyed 于 2026-4-16 13:20 发表
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有点不懂啊 数字版怎么偷跑的
3DM的G大的说法是这次和死亡搁浅一样,b站某主播提前泄露了媒体版密钥,黑客有了这个密钥就能解密正版预载版,很快就制作出绕过D加密补丁。要是没媒体版提前泄露,黑客也只能明天12点正版解锁了才开始破。
你如果买了正版有预载,又认识有媒体版的主播,找他要媒体版密钥,那就能直接开玩,无需虚拟绕过补丁。

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花钱买正版的理由只有一个,不想花钱的理由有千万个

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老卡得罪人了阿

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2026-4-16 10:19 发表
现在VBS根本就说不上是折腾了,就重启下电脑按下F7的事儿,和200块比价值不言而喻了
Denovu再解决不了虚拟机估计真干不下去了。。。
重点不在Denovu想不想解决

这个好像是微软的问题, 除非微软出手才能封住漏洞

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引用:
原帖由 @skcfan  于 2026-4-16 09:51 发表
我还是那个观点,真正的想买的肯定还是买,不对口的或者只是想尝尝咸淡的极大概率不会掏钱,甚至这种虚拟机皮角都懒得折腾,波兰蠢驴的游戏销量已经说明一切了
那不是的

你说的这些是核心玩家, 买了游戏基本都认真玩要通关的

但实际上, 买游戏的不一定认真玩, 就算玩,也只有少数能通关, 这些人就是想试试

这些人里面, 如果又方便的盗版必然会分流不少, 这也是事实

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引用:
原帖由 @somesun  于 2026-4-16 17:01 发表
重点不在Denovu想不想解决

这个好像是微软的问题, 除非微软出手才能封住漏洞
好家伙,这下游戏厂商可以集体起诉微软了,反正赔得起,一盘大棋,皮角玩家厂商双赢

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2026-4-16 17:13 发表
好家伙,这下游戏厂商可以集体起诉微软了,反正赔得起,一盘大棋,皮角玩家厂商双赢
怎么可能

这个并不是微软的漏洞

而是一种本来就存在的特性

要怪只能怪加密厂商自己水平不行

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引用:
原帖由 somesun 于 2026-4-16 17:06 发表
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那不是的

你说的这些是核心玩家, 买了游戏基本都认真玩要通关的

但实际上, 买游戏的不一定认真玩, 就算玩,也只有少数能通关, 这些人就是想试试

这些人里面, 如果又方便的盗 ...
你放心,玩盗版的人是不会仅仅“试试”的。
碰到不喜欢的,他们会说“试过了,不好玩”;碰到喜欢的,他们就会默默地打下去~~~同时再跑到泥潭发帖说什么“正版受害者”

low货就是low货,你要拿正常人的价值观去衡量low货,那你就输了~~~

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引用:
原帖由 bazinga 于 2026-4-16 10:36 发表
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个例不能说明问题,波兰蠢驴属于特例

D加密厂商普遍应用,应该会有市场数据支撑,国内厂商猴精,看他们做法就知道了,国内pc主力群体,和tgfcer心态不一样

本帖最后由 bazing ...
有研究发现 发售就上d加密保销量也就20%,过了首发畅销期移除的几乎不影响销量营收

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