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[业评] 实质存在是个路径光追展示的游戏

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试玩版小女孩儿的脸普通没有鬼脸,正式版不知道怎么样!


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接下来应该要普及路径光追了。

AMD要是不解决这个问题(还有靠谱的超分和帧生成),那下一代游戏机够呛的。



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玩了一晚上,意犹未尽,这画面比生化9高一个档次。


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引用:
原帖由 @wizardlg  于 2026-4-16 11:49 发表
这游戏在GDC上是NV用来做技术演示的, 所以我怀疑相当一部分路径光追的内容是NV帮忙做的。
这游戏是不是路径光追区别太大了。
最近有分享。两个人(1个老卡的人1个nv的人),老卡的人专门做路径追踪渲染实现,nv的人搞优化。整个PT开发时间大概1年半。

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以后卡社都这样做了,有效降低开发成本,偷懒典范

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