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铲子骑士开发团队新作《挖掘者米娜》媒体评分解禁,目前MC均分93分

说了IGN批发10分,这才半年就三个了


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对这种画面风格审美疲劳了



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【【IGN】Switch 2版《挖掘者米娜》34分钟实机演示】

https://www.bilibili.com/video/BV1bYtCzoE5b

真是满屏的游戏性啊


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出了吗????肯定支持。。这代卖的不好 铲子骑士小组就没了。。。。
铲子骑士 赛博暗影 都很喜欢

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posted by wap, platform: Android
今年神仙打架?

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看预告不错,steam还有1个小时解锁了,最近有点游戏荒了,新出的都没什么兴趣,这个反而看了有尝试的冲动,开冲。

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posted by wap, platform: ZTE
独立游戏默认扣10分

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posted by wap, platform: Firefox
买了,准备开打,等下说说

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真没必要做成这种画面,算是省成本+怀旧噱头?

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引用:
原帖由 3wa 于 2026-5-30 12:56 发表
真没必要做成这种画面,算是省成本+怀旧噱头?
做成FC画面是节省成本
做成GBC画面反而增加成本了,美术自己说的,分辨率太低,为了不糊成一团都要抓狂
怀旧噱头是真的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-5-30 13:42 发表
做成FC画面是节省成本
做成GBC画面反而增加成本了,美术自己说的,分辨率太低,为了不糊成一团都要抓狂
怀旧噱头是真的
吃力不讨好是真的,游戏底子是可以的,但还是被画面给毁了,像素游戏其实可以做的很精美,但这游戏完全是剑走偏锋了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2026-5-30 13:46 发表
吃力不讨好是真的,游戏底子是可以的,但还是被画面给毁了,像素游戏其实可以做的很精美,但这游戏完全是剑走偏锋了
一切都是故意的,就像川菜就是有花椒,湘菜就是很辣,这个游戏就是GBC画质,本身就是为了“不精致”而去的。

这游戏的难度也不适合大多数人,越玩越觉得这游戏既不是塞尔达传说,又不是黑暗之魂,难度大多了,无论是战斗难度还是谜题。游戏很多东西都藏着不说,需要自己想

本帖最后由 君思睿 于 2026-5-30 17:07 通过手机版编辑

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