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[业评] 最近在玩往日不再,这游戏太可惜了……

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原帖由 @ikaruga  于 2026-6-5 10:32 发表
这游戏打枪做得跟屎一样,但是很好玩,前期生存恐怖,中期突突对应生化后期,后期变成尸潮无双,一个游戏有3段体验,还是比较独特的
这游戏是我打到现在唯一一个感受到枪械改装对手感产生影响的游戏,一开始枪很难打,改装后就能压住不乱跳了。
这游戏最大的缺点是一开始汽油不够一直要回去加,熬过这段其他都是优点。


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原帖由 @ikaruga  于 2026-6-5 10:32 发表
这游戏打枪做得跟屎一样,但是很好玩,前期生存恐怖,中期突突对应生化后期,后期变成尸潮无双,一个游戏有3段体验,还是比较独特的
都是Sony第一方,为什么不能借鉴一下神海的射击手感



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这游戏玩起来整体体验还不错,就是加油有点太出戏了,我现在回想起来只能想到永远在加油,以及僵尸潮。


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白金了,所有缺点对我来说反而是优点。末世物资匮乏,就应该是这样。最初版本搞笑的不行,通关了到处找不到老婆。更新后才出现。

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这游戏好玩!锯木厂尸潮简直炸裂

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原帖由 @秃猫  于 2026/6/5 12:06 发表
这游戏是我打到现在唯一一个感受到枪械改装对手感产生影响的游戏,一开始枪很难打,改装后就能压住不乱跳了。
这游戏最大的缺点是一开始汽油不够一直要回去加,熬过这段其他都是优点。
这游戏我觉得就是引导做的不好,前期引导升级加油和打针就更容易被人接受了

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这游戏PC版 有了MOD,极大缓解了很多早期不适,摩托车油量加倍,搜索物品动画跳过,天气更改
游戏很值得一玩。

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跑路开摩托然后摩托还要加油还特耗油跑路实在太多几个地方跑来跑去 跑到一个地方剧情不到几分钟又得开摩托去另外一个地方。
已经很认真玩了几个小时了 、去他妈的 没法玩。

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原帖由 @lvv  于 2026-6-5 20:32 发表
跑路开摩托然后摩托还要加油还特耗油跑路实在太多几个地方跑来跑去 跑到一个地方剧情不到几分钟又得开摩托去另外一个地方。
已经很认真玩了几个小时了 、去他妈的 没法玩。
我也要这个感觉
现在太多罐头
地图超级大
大部分时间都在赶路看风景

就不能紧凑一点开个快速移动

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刚开始一边骂骂咧咧一边玩下去的,还没杀爽弹药就空了,被怪追跑个两步和断气一样,摩托车又脆又费油,但是就像楼上有人说的,同为索尼罐头,跟蜘蛛侠、地平线、对马岛这些通了就通了的游戏比起来这游戏还挺特别的,隔了这么久我还是会回想起它的氛围。游戏体验是一种很抽象的东西,部分游戏玩起来没什么问题,打完以后也就那么一回事了,而如果有作品多年以后仍然能带给自己萦绕心头的感觉,即使体验过程中有这样那样的问题,我也更愿意选择后者

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刚好我最近也重新通了一遍,非常爽
我也非常喜欢这游戏,当年PS4上是送的,后来PC自己买

自己做了CT表,机车不会没油不会坏,僵尸潮不会死,纯爽

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非常好玩,就是前10小时剧情比较拉胯,找老婆玩得人昏昏欲睡,摩托车性能又烂,很多人玩了开头就坚持不下去。剧情推进到载着基友到第二个基地就好多了。

其实前期加一个剧情杀尸潮会好很多,让玩家提前几十个小时体验尸潮的快感,可能还是制作组经验不够

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原帖由 @milkcan  于 2026-6-6 01:39 发表
非常好玩,就是前10小时剧情比较拉胯,找老婆玩得人昏昏欲睡,摩托车性能又烂,很多人玩了开头就坚持不下去。剧情推进到载着基友到第二个基地就好多了。

其实前期加一个剧情杀尸潮会好很多,让玩家提前几十个小时体验尸潮的快感,可能还是制作组经验不够
其实前期就有一个哨卡尸潮,躲在废弃火车车厢里,只不过当时不会打,被追死好几次,这游戏毕业武器都是大弹仓机枪,要是游戏里有提示,告诉玩家用什么武器什么战术打就好了

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这游戏的画面 氛围十分合我口味,尤其是那个调调跟The Last of US一样让我着迷,希望能出续作

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地图太小,就乡里几个镇。找老婆就走出大山(的男人)。。。。。任务也很罐头赶来赶去,加上坛友说的不时注意加油问题。
武器更别说了,开修改器都觉得压力大,前期不开忘记怎么熬过来的(大概靠潜入和跑路)。总之这种无限出僵尸的游戏其实很不好做,子弹不可能无限。限制装备靠地形和陷阱之类打久了又会很累。真正玩家想玩的应该是塔科夫那种模式,武器难得但僵尸也少,辛苦收集后再跟僵尸来个狭路相逢。被尸潮追本身太假了,还搞成无限次数。像男主在矿坑结尾遇到丧尸群那次,黑灯瞎火我开无限弹都不知道怎么杀出来的。正常情况怎么活得下来。

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