大侠
原帖由 Epilogue 于 2026-6-6 17:48 发表 对日本公司而言,不存在国内这种手游的制作思路的。日本人眼里手游是手游,端游是端游,不存在做跨平台二游这种做法的。
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魔神至尊
原帖由 lowkey 于 2026-6-7 06:09 发表 异环这种没什么新意,只是游戏场景是“中占东京”的游戏,最新1.1版本安魂曲在你国流水都能爆,日本玩家氪金占全流水的42%,不思考一下为什么这钱不是你国游戏公司比如Cygames来赚,而是我国的完美世界来赚?
魔头
银河飞将
原帖由 Epilogue 于 2026-6-7 05:08 发表 对做手游的而言只有日本的手游用户撑不起市场,而且大部分日本手游社畜也不是你国这类开放世界二游的受众。 做传统单机的觉得风险太大,我画点小钱骗点奶粉够了,做开放世界做崩损失非常大。
混世魔头
原帖由 Epilogue 于 2026-6-7 06:32 发表 异环靠保时捷做到了流水第二,但是第一你猜猜是哪个老古董,那玩意的开发费用才多少?这就是我前面说的,对日本人而言,像你国这样的做手游,大投入的风险大于回报率,毕竟市场就这么点。别说手游了,你看看日本 ...