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有没有一款RPG游戏在一个记录里可以用两个角色分别游玩?

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在看游戏的可玩性。
突然想到有没有一款单机RPG游戏在同一个存档里面可以选择不同的角色分别游玩。每次进存档时,可以选择不同的角色,有不同的故事线。但又依据两个角色的不同进度,或者玩家的不同选择,两个故事线互相影响。

好比玩宝可梦,你在每次进同一个存档时可以选择当主角或者是火箭队小弟。主角有主角的故事线,火箭队有火箭队的故事线,这两个故事线又会互相影响,比如如果你把自己火箭队的角色等级练太高就会导致自己主角的那个故事线推进不下去。


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1. 《绯红结系 / Scarlet Nexus》(最接近)

双主角(结人·皇 & 重·兰德尔),同一时间线、同一世界里的平行故事。
两条线各自完整,但内容高度互补:你玩一边时很多事情“看不懂为什么对方会这么做”,玩另一边就会彻底明白。
关键是:在同一个存档里把两条线都通关后,可以随时在据点切换两个角色,继续打后日谈、刷装备、做支线。
切换后两边的进度、装备、羁绊是独立的,但世界状态共享。

这是目前最接近“同一存档、两个角色、故事互相影响、通关后自由切换”的商业JRPG。
2. 《幻想水浒传3 / Suikoden III》

著名的“三位一体视角系统”(Trinity Sight)。
开局选三个主角之一(雨果、克里斯、盖德),之后会强制你轮流玩他们的章节。
同一个事件会从不同人的视角反复出现,选择和进度会互相影响后续发展。
同一存档内体验完整三角关系,故事交织非常深。

3. 《八方旅人 / Octopath Traveler》系列(1和2)

一个存档里最多8个主角,随时可以切换谁当领队、谁在队伍里。
每个人有独立剧情线,可以按任意顺序推进。
虽然主线相对独立,但有大量交叉事件、共享世界状态,以及后期强关联的后日谈。
玩法自由度极高,接近“每次进存档选不同角色玩不同故事”。

4. 《光辉纪元 / Radiant Historia》(包括重制版Perfect Chronology)

虽然是同一个主角,但有两条平行时间线,可以随时切换。
一边的选择和进度会直接影响另一边的世界状态,甚至可能让另一边的主线推进不下去。
这种“进度互相制约”的感觉,其实比很多双主角游戏更接近你举的宝可梦例子。



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感谢AI,游戏玩的少,孤陋寡闻。


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妖精战士3,里面双猪脚就是互相影响,非常希望能玩到重制版

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